Capcom은 불과 몇 주 만에 몬스터 헌터 와일스 (Monster Hunter Wilds) 의 출시로 인해 플레이어가 시스템 준비를 측정 할 수있는 PC 벤치 마크 도구를 출시했습니다. 놀라운 움직임으로 회사는 공식 PC 시스템 요구 사항을 낮추어 더 넓은 범위의 플레이어가 게임에 더 액세스 할 수 있도록했습니다.
어제 Capcom Spotlight에서 밝혀진 바와 같이, Monster Hunter Wilds의 PC 벤치 마크는 이제 Steam에 생중계됩니다 . 출시되면이 도구는 셰이더를 컴파일하지만 사용자 친화적이며 컴퓨터 성능을 명확하게 표시합니다. 업데이트 된 시스템 요구 사항을 고려할 때 설정을 테스트하고 이러한 변경 사항이 게임 플레이 경험에 어떤 영향을 줄 수 있는지 확인하는 것은 현명한 움직임입니다.
이전에는 프레임 생성이 활성화 된 초당 60 프레임에서 1080p를 달성하기 위해서는 NVIDIA GEFORCE RTX 2070 SUPER, NVIDIA GEFORCE RTX 4060 또는 AMD RADEON RX 6700XT와 같은 그래픽 카드가 필요했습니다. 인텔 코어 i5-11600K, 인텔 코어 i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X 또는 AMD Ryzen 5 5500과 같은 CPU; 그리고 16GB의 RAM.
벤치 마크와 함께 업데이트 된 페이지는 Capcom이 이러한 요구 사항을 조정했음을 보여줍니다. 프레임 생성이 활성화 된 초당 60 프레임에서 1080p (FHD)를 목표로하는 권장 설정의 경우 새로운 사양은 다음과 같습니다.
- OS : Windows 10 (64 비트 필수) / Windows 11 (64 비트 필수)
- 프로세서 : 인텔 코어 i5-10400 / 인텔 코어 i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- 메모리 : 16GB
- 그래픽 카드 (GPU) : Geforce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8GB VRAM)
- 스토리지 : 75GB (SSD 필수)
Capcom에 따르면, 이러한 개정 된 요구 사항을 사용하면 몬스터 헌터 와일드가 프레임 생성이 활성화 된 상태에서 1080p 및 초당 60 프레임에서 원활하게 실행할 수 있어야합니다. 이 조정은 게임에 대한 하드웨어 요구가 눈에 띄게 줄어 듭니다.
몬스터 헌터 와일드의 모든 괴물
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벤치 마크를 테스트하는 사용자의 초기 보고서는 베타 테스트와 비교하여 성능이 향상되었음을 나타냅니다. 불행히도, 기기에 대한 내 자신의 테스트가 유망한 결과를 얻지 못했기 때문에 스팀 데크는 여전히 게임을 부드럽게 실행하지 않을 것 같습니다.
또 다른 중요한 변화는 감소 된 스토리지 요구 사항입니다. 이전에 Monster Hunter Wilds는 140GB의 SSD 공간을 요구했지만 이제는 75GB로 떨어졌습니다. 이 감소는 특히 파일 크기가 매년 증가하는 경향을 고려할 때 놀랍습니다.
몬스터 헌터 와일스 (Monster Hunter Wilds)가 제공하는 것에 대해 더 깊이 뛰어 들기 위해, 최근의 IGN 첫 번째 커버리지는 Apex Monster Nu UDRA를 포함한 무시 무시한 생물과의 전투에 대한 자세한 통찰력과 출시 전 Capcom의 최신 시리즈에 대한 최종 실습 인상을 제공합니다. Monster Hunter Wilds는 2025 년 2 월 28 일에 PlayStation 5, Xbox Series X 및 S 및 PC에서 출시 될 예정입니다.