ニュース 「Monster Hunter Wilds:新しいPCベンチマークとシステムの要件が明らかになった」

「Monster Hunter Wilds:新しいPCベンチマークとシステムの要件が明らかになった」

by Caleb May 28,2025

Monster Hunter Wildsの非常に期待されているリリースが数週間先にあることで、Capcomはプレイヤーがシステムの準備を測定するためのPCベンチマークツールを展開しました。驚くべき動きの中で、同社は公式のPCシステムの要件を引き下げ、より幅広いプレーヤーがゲームにアクセスしやすくしています。

昨日のCapcom Spotlightで明らかにされたように、 Monster Hunter WildsのPCベンチマークは現在、Steamでライブです。起動すると、ツールはシェーダーをコンパイルしますが、ユーザーフレンドリーで、コンピューターのパフォーマンスを明確に示しています。更新されたシステム要件を考えると、セットアップをテストし、これらの変更がゲームプレイエクスペリエンスにどのように影響するかを確認することは賢明な動きです。

以前は、フレーム生成を有効にして60フレームあたり60フレームで1080pを達成するために、ゲームにはNVIDIA GeForce RTX 2070スーパー、NVIDIA GeForce RTX 4060、またはAMD Radeon RX 6700XTなどのグラフィックカードが必要でした。 Intel Core I5-11600K、Intel Core i5-12400、AMD Ryzen 5 3600X、またはAMD Ryzen 5 5500のようなCPU。 16 GBのRAM。

ベンチマークに付随する更新されたページは、 Capcomがこれらの要件を調整したことを示しています。フレーム生成を有効にして、1秒あたり60フレームで1080p(FHD)を目指す推奨設定の場合、新しい仕様は次のとおりです。

  • OS: Windows10(64ビットが必要) / Windows11(64ビットが必要)
  • プロセッサ: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
  • メモリ: 16 GB
  • グラフィックカード(GPU): Geforce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600(8 GB VRAM)
  • ストレージ: 75 GB(SSDが必要)

Capcomによると、これらの改訂された要件により、 Monster Hunter Wildsは1080pおよび60フレームでスムーズに走ることができ、フレーム生成が有効になっています。この調整は、ゲームのハードウェア需要の顕著な減少を示しています。

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ベンチマークをテストするユーザーからの初期のレポートは、ベータテストと比較してパフォーマンスが向上していることを示していますが、これらの結果はフレーム生成が有効になっています。残念ながら、スチームデッキは、デバイスでの私自身のテストが有望な結果をもたらさなかったため、ゲームをスムーズに実行する可能性は低いようです。

もう1つの重要な変更は、削減されたストレージ要件です。以前は、 Monster Hunter Wildsに140 GBのSSDスペースを要求していましたが、現在は75 GBになりました。この削減は、特に前年比でファイルサイズを増やす傾向を考えると、驚くべきことです。

モンスターハンターワイルズが提供するものをさらに深く掘り下げたいと思っている人のために、最近のIGNの最初のカバレッジは、アペックスモンスターヌウドラを含む恐ろしいクリーチャーとの戦いに関する詳細な洞察を提供し、カプコンの最新のインプレッションが発売前のシリーズの最新の印象を提供します。 Monster Hunter Wildsは、 2025年2月28日にPlayStation 5、XboxシリーズXおよびS、およびPCでリリースする予定です。