隨著備受期待的Monster Hunter Wild距離酒店僅幾週的發布,Capcom推出了PC基準工具,供玩家評估其係統的準備情況。令人驚訝的是,該公司還降低了官方的PC系統需求,使遊戲更容易獲得更多玩家。
正如昨天的Capcom聚光燈中揭示的那樣, Monster Hunter Wilds的PC基準現在已經存在於Steam上。啟動後,該工具將編譯著著色器,但它是用戶友好的,並清楚地表明了計算機的性能。鑑於更新的系統要求,這是測試您的設置並查看這些更改如何影響您的遊戲體驗的明智之舉。
以前,要以每秒60幀的範圍獲得1080p,並啟用了框架生成,該遊戲需要一張圖形卡,例如NVIDIA GEFORCE RTX 2070 SUPER,NVIDIA GEFORCE RTX 4060或AMD RADEON RX 6700XT;像Intel Core i5-11600K,Intel Core i5-12400,AMD Ryzen 5 3600X或AMD Ryzen 5 5500之類的CPU;和16 GB的RAM。
基準伴隨的更新頁面表明,Capcom已調整了這些要求。對於推薦的設置,該設置旨在以每秒60幀的範圍啟用1080p(FHD),並啟用了幀生成,新規格是:
- OS: Windows 10(需要64位) / Windows 11(需要64位)
- 處理器: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- 內存: 16 GB
- 圖形卡(GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600(8 GB VRAM)
- 存儲: 75 GB(需要SSD)
根據CAPCOM的說法,這些修訂後的要求應允許Monster Hunter Wilds以1080p和60幀的速度平穩運行,並啟用框架生成。這種調整標誌著遊戲的硬件需求明顯減少。
Monster Hunter Wilds中的所有怪物
20張圖像
測試基準測試的用戶的早期報告與Beta測試相比表明性能的提高,儘管這些結果啟用了框架生成。不幸的是,Steam甲板似乎仍然不太可能順利運行遊戲,因為我自己在設備上的測試並沒有產生有希望的結果。
另一個重大變化是減少的存儲要求。以前, Monster Hunter Wilds要求140 GB的SSD空間,但現在降至75 GB。這種減少令人驚訝,尤其是考慮到趨勢越來越多地增加了文件量。
對於那些渴望更深入研究Monster Hunter Wilds提供的內容的人來說,我們最近的IGN First報導提供了與可怕的生物(包括Apex Monster Nu Udra )以及Capcom在推出之前最新的Capcom最新動物印象的詳細見解。 Monster Hunter Wilds將於2025年2月28日在PlayStation 5,Xbox Series X和S和PC上發布。