ด้วยการเปิดตัวของ Monster Hunter Wilds ที่คาดหวังไว้อย่างสูงเพียงไม่กี่สัปดาห์ Capcom ได้เปิดตัวเครื่องมือมาตรฐานพีซีสำหรับผู้เล่นในการวัดความพร้อมของระบบของพวกเขา ในการเคลื่อนไหวที่น่าประหลาดใจ บริษัท ยังได้ลดความต้องการระบบพีซีอย่างเป็นทางการทำให้เกมสามารถเข้าถึงผู้เล่นที่หลากหลายได้มากขึ้น
ดังที่เปิดเผยใน Capcom Spotlight ของเมื่อวานนี้ เกณฑ์มาตรฐานพีซีสำหรับ Monster Hunter Wilds ตอนนี้อยู่บนไอน้ำ เมื่อเปิดตัวเครื่องมือจะรวบรวม shaders แต่ใช้งานง่ายและเป็นตัวบ่งชี้ที่ชัดเจนเกี่ยวกับประสิทธิภาพของคอมพิวเตอร์ของคุณ ด้วยข้อกำหนดของระบบที่ได้รับการปรับปรุงจึงเป็นการย้ายที่ชาญฉลาดเพื่อทดสอบการตั้งค่าของคุณและดูว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้อาจส่งผลกระทบต่อประสบการณ์การเล่นเกมของคุณอย่างไร
ก่อนหน้านี้ เพื่อให้ได้ 1080p ที่ 60 เฟรมต่อวินาทีโดยเปิดใช้งานการสร้างเฟรมเกมต้องใช้การ์ดกราฟิกเช่น Nvidia Geforce RTX 2070 Super, Nvidia GeForce RTX 4060 หรือ AMD Radeon RX 6700XT; ซีพียูเช่น Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X หรือ AMD Ryzen 5 5500; และ RAM 16 GB
หน้าอัปเดตที่มาพร้อมกับเกณฑ์มาตรฐาน แสดงให้เห็นว่า CAPCOM ได้ปรับข้อกำหนดเหล่านี้แล้ว สำหรับการตั้งค่าที่แนะนำซึ่งมีจุดประสงค์สำหรับ 1080p (FHD) ที่ 60 เฟรมต่อวินาทีโดยเปิดใช้งานการสร้างเฟรมข้อมูลจำเพาะใหม่คือ:
- ระบบปฏิบัติการ: Windows 10 (ต้องการ 64 บิต) / Windows 11 (ต้องการ 64 บิต)
- โปรเซสเซอร์: Intel Core i5-10400 / Intel Core I3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- หน่วยความจำ: 16 GB
- กราฟิกการ์ด (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- ที่เก็บ: 75 GB (จำเป็นต้องใช้ SSD)
ตาม CAPCOM ข้อกำหนดที่ได้รับการแก้ไขเหล่านี้ควรอนุญาตให้ Monster Hunter Wilds ทำงานได้อย่างราบรื่นที่ 1080p และ 60 เฟรมต่อวินาทีโดยเปิดใช้งานการสร้างเฟรม การปรับนี้เป็นการลดลงอย่างเห็นได้ชัดในความต้องการฮาร์ดแวร์สำหรับเกม
สัตว์ประหลาดทุกตัวในสัตว์ประหลาด Monster Hunter Wilds
ภาพ 20 ภาพ
รายงานเบื้องต้นจากผู้ใช้ที่ทดสอบเกณฑ์มาตรฐานบ่งบอกถึง ประสิทธิภาพที่ดีขึ้น เมื่อเทียบกับการทดสอบเบต้าแม้ว่าผลลัพธ์เหล่านี้จะเปิดใช้งานการสร้างเฟรม น่าเสียดายที่ดาดฟ้า Steam ยังคงไม่น่าเป็นไปได้ที่จะเล่นเกมได้อย่างราบรื่นเนื่องจากการทดสอบของฉันบนอุปกรณ์ไม่ได้ให้ผลลัพธ์ที่น่าสนใจ
การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญอีกประการหนึ่งคือข้อกำหนดการจัดเก็บที่ลดลง ก่อนหน้านี้ Monster Hunter Wilds เรียกร้องพื้นที่ SSD 140 GB แต่ตอนนี้มันลดลงเหลือ 75 GB การลดลงนี้น่าประหลาดใจโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากแนวโน้มของ การเพิ่มขนาดไฟล์ทุกปี
สำหรับผู้ที่กระตือรือร้นที่จะดำน้ำลึกลงไปในสิ่งที่ Monster Hunter Wilds มีให้ความครอบคลุม IGN ครั้งแรกของเราเมื่อเร็ว ๆ นี้ให้ข้อมูลเชิงลึกอย่างละเอียดเกี่ยวกับการต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตที่น่ากลัว รวมถึงสัตว์ประหลาด Nu Udra และ ความประทับใจครั้งสุดท้าย ของ Capcom ในซีรีส์ก่อนที่จะเปิดตัว Monster Hunter Wilds ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวใน PlayStation 5, Xbox Series X และ S และ PC ในวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2025