Odkryj fascynującą podróż za rozwojem wyspy Dondoko w Like a Dragon: Infinite Wealth, gdzie sztuka edycji i ponownego wykorzystania wcześniejszych zasobów doprowadziła do rozszerzania i angażującej minigame.
DODONKO ISLIP TRYB GRY: Ogromna minigra
Sztuka edycji i ponownego wykorzystania wcześniejszych aktywów
30 lipca Michiko Hatoyama, główny projektant Like A Dragon: Infinite Wealth, podzielił się wglądem w rozwój trybu gry Dondoko Island. W wywiadzie dla Automaton Hatoyama ujawnił, że początkowa koncepcja wyspy Dondoko była znacznie mniejsza, ale ewoluowała znacznie podczas procesu rozwoju. „Początkowo wyspa Dondoko była nieco mniejsza, ale rosła, zanim się zorientowaliśmy” - wyjaśnił Hatoyama. RGG Studio wzmocniło minigamę, wprowadzając szerszą gamę przepisów na meble.
Kluczem do tego rozszerzenia było strategiczne ponowne wykorzystanie i edycja istniejących aktywów. Hatoyama podkreślił, że zespół był w stanie stworzyć poszczególne meble „w ciągu kilku minut”, proces, który zwykle zajmuje dni lub nawet miesiące. RGG Studio, wykorzystując obszerną bibliotekę aktywów z serii Yakuza, skutecznie dodało szeroką gamę opcji mebli na wyspie Dondoko.
Rozbudowa wyspy Dondoko i dodanie licznych przepisów na meble były spowodowane chęcią oferowania graczom świeżych i angażujących doświadczeń. Efektywne wyspy i różnorodne opcje mebli pozwalają graczom przekształcić niegdyś zasadnicze śmieci w luksusowy pięciogwiazdkowy kurort na wyspie, zapewniając niekończące się godziny przyjemności i kreatywności.
Podobnie jak smok: Infinite Wealth, wydany 25 stycznia 2024 r., Został ciepło przyjęty zarówno przez fanów, jak i przybyszów. Jako dziewiąty wpis główny w serii Yakuza oferuje bogate repozytorium aktywów do przyszłych projektów. Wyspa Dondoko wyróżnia się jako świadectwo innowacyjnego podejścia RGG Studio do rozwoju gry, oferując graczom ogromne i wciągające wrażenia minigame.