Ontdek de fascinerende reis achter de ontwikkeling van Dondoko Island in Like a Dragon: Infinite Wealth, waar de kunst van het bewerken en hergebruik van verleden activa heeft geleid tot een uitgebreide en boeiende minigame.
Dodonko Island Game Mode: een enorme minigame
De kunst van het bewerken en hergebruiken van verleden activa
Op 30 juli deelde Michiko Hatoyama, de hoofdontwerper van Like a Dragon: Infinite Wealth, inzichten in de ontwikkeling van de Game -modus van Dondoko Island. In een interview met Automaton onthulde Hatoyama dat het eerste concept voor Dondoko Island veel kleiner was, maar het evolueerde aanzienlijk tijdens het ontwikkelingsproces. "Aanvankelijk was Dondoko Island iets kleiner, maar het werd een beetje groter voordat we het wisten," legde Hatoyama uit. RGG Studio verbeterde de minigame door een breder scala aan meubelrecepten te introduceren.
De sleutel tot deze uitbreiding was het strategische hergebruik en de bewerking van bestaande activa. Hatoyama benadrukte dat het team in staat was om individuele meubels 'binnen enkele minuten' te maken, een proces dat meestal dagen of zelfs maanden duurt. RGG Studio gebruikte de uitgebreide bibliotheek met activa uit de Yakuza -serie en voegde efficiënt een breed scala aan meubelopties toe aan Dondoko Island.
De uitbreiding van Dondoko Island en de toevoeging van talloze meubelrecepten werden aangedreven door de wens om spelers frisse en boeiende ervaringen aan te bieden. Met de uitgestrekte eiland en diverse meubelopties kunnen spelers een eens verwaarloosde vuilnisbelt omzetten in een luxe vijfsterren resort, waardoor eindeloze uren van plezier en creativiteit worden geboden.
Net als een draak: Infinite Wealth, uitgebracht op 25 januari 2024, is zowel fans als nieuwkomers hartelijk ontvangen. Als de negende hoofdinvoer in de Yakuza -serie, biedt het een rijke repository van activa voor toekomstige projecten. Dondoko Island valt op als een bewijs van de innovatieve benadering van RGG Studio van game -ontwikkeling en biedt spelers een enorme en meeslepende minigame -ervaring.