發現Dondoko Island在Dragon Like:Infinite Wealth的發展背後的迷人旅程,在這裡編輯和重新利用過去的資產的藝術導致了一個廣闊而引人入勝的迷你游戲。
Dodonko Island遊戲模式:大型迷你游戲
編輯和重新利用過去資產的藝術
7月30日,像龍:無限財富的主要設計師Michiko Hatoyama分享了對Dondoko Island遊戲模式發展的見解。 Hatoyama在接受Automaton的採訪時透露,Dondoko Island的最初概念要小得多,但在開發過程中的發展很大。 Hatoyama解釋說:“起初,Dondoko Island稍小一點,但在我們知道之前就變得更大了。” RGG Studio通過引入更廣泛的家具食譜來增強迷你游戲。
這種擴展的關鍵是對現有資產的戰略再利用和編輯。 Hatoyama強調,該團隊能夠“在幾分鐘之內”製作單個家具,這一過程通常需要幾天甚至幾個月。 RGG Studio利用Yakuza系列的廣泛資產庫有效地向Dondoko Island添加了各種各樣的家具選項。
Dondoko Island的擴展以及眾多家具食譜的增加是由為玩家提供新鮮而引人入勝的體驗的願望所驅動的。廣闊的島嶼和多樣化的家具選擇使玩家可以將曾經被忽視的垃圾場轉變為豪華的五星級島度假村,提供無盡的娛樂和創造力。
就像龍:2024年1月25日發行的無限財富一樣,粉絲和新來者都熱烈接受。作為Yakuza系列的第九個主線條目,它為未來項目提供了豐富的資產存儲庫。 Dondoko Island脫穎而出,證明了RGG Studio對遊戲開發的創新方法,為玩家提供了豐富而沉浸式的迷你游戲體驗。