Temui perjalanan yang menarik di belakang pembangunan Pulau Dondoko seperti Naga: Kekayaan Infinite, di mana seni penyuntingan dan penggunaan semula aset masa lalu telah membawa kepada minigame yang luas dan menarik.
Mod Permainan Pulau Dodonko: Minigame besar -besaran
Seni penyuntingan dan penggunaan semula aset masa lalu
Pada 30 Julai, Michiko Hatoyama, pereka utama Like A Dragon: Wealth Infinite, berkongsi pandangan tentang pembangunan mod permainan Dondoko Island. Dalam temu bual dengan Automaton, Hatoyama mendedahkan bahawa konsep awal untuk Pulau Dondoko jauh lebih kecil, tetapi ia berkembang dengan ketara semasa proses pembangunan. "Pada mulanya, Pulau Dondoko sedikit lebih kecil, tetapi ia semakin besar sebelum kita tahu," jelas Hatoyama. RGG Studio meningkatkan minigame dengan memperkenalkan pelbagai resipi perabot yang lebih luas.
Kunci pengembangan ini adalah penggunaan semula dan penyuntingan aset yang ada. Hatoyama menekankan bahawa pasukan itu dapat membuat kepingan perabot individu "dalam masa beberapa minit," satu proses yang biasanya mengambil masa beberapa hari atau bahkan bulan. Memanfaatkan perpustakaan aset yang luas dari siri Yakuza, RGG Studio dengan cekap menambah pelbagai pilihan perabot ke Pulau Dondoko.
Perkembangan Pulau Dondoko dan penambahan banyak resipi perabot didorong oleh keinginan untuk menawarkan pemain yang segar dan menarik. Pulau yang luas dan pilihan perabot yang pelbagai membolehkan pemain mengubah sampah sampah yang pernah diabaikan ke resort pulau lima bintang mewah, yang menyediakan jam kesenangan dan kreativiti yang tidak berkesudahan.
Seperti Naga: Kekayaan Infinite, yang dikeluarkan pada 25 Januari, 2024, telah diterima dengan hangat oleh peminat dan pendatang baru. Sebagai entri utama kesembilan dalam siri Yakuza, ia menawarkan repositori aset yang kaya untuk projek masa depan. Pulau Dondoko menonjol sebagai bukti pendekatan inovatif RGG Studio untuk pembangunan permainan, menawarkan pemain pengalaman minigame yang besar dan mendalam.