Dom Aktualności Activision potwierdza użycie AI w Call of Duty po luzie

Activision potwierdza użycie AI w Call of Duty po luzie

by Lillian Mar 14,2025

Activision ostatecznie potwierdził przy użyciu generatywnej sztucznej inteligencji w rozwoju Call of Duty: Black Ops 6 , prawie trzy miesiące po tym, jak fani wzbudzili obawy dotyczące jakości niektórych aktywów w grze. Kontrowersje zapaliły się w grudniu po ponownej załadowanej aktualizacji sezonu 1, kiedy gracze zauważyli anomalie w ładowaniu ekranów, kart telefonicznych i dzieła sztuki związane z wydarzeniami społeczności Zombies.

Szczególnie kontrowersyjnym obrazem był ekran ładujący Zombie Santa lub „Necroclaus”, który wydawał się przedstawiać nieumarłych ojca z sześcioma palcami-powszechną wadą obrazów generowanych przez AI. Podobny problem zaobserwowano na zdjęciu prezentującym nowe wydarzenie społeczności Zombie, zawierającego rękawiczkę z nietypową liczbą cyfr.

Ekran ładowania „Necroclaus” Black Ops 6. Obraz Kredyt: Publikowanie Activision.
Ekran ładowania „Necroclaus” Black Ops 6. Obraz Kredyt: Publikowanie Activision.
Centralny obraz zawiera rękawiczkę z kilkoma dziwnymi rzeczami. Obraz Kredyt: Publikowanie Activision.
Centralny obraz zawiera rękawiczkę z kilkoma dziwnymi rzeczami. Obraz Kredyt: Publikowanie Activision.

Te nieprawidłowości spowodowały dalszą kontrolę innych zdjęć Black OPS 6 , szczególnie tych zawartych w płatnych pakietach. Redditor Shaun_ladee podkreślił kilka przykładów o podobnych niespójności, podsycając debatę na temat wykorzystania AI Activision. Po presji ze strony wentylatorów i w świetle nowych zasad ujawnienia AI na Steamie, Activision dodał ogólne stwierdzenie na stronie Steam: „Nasz zespół używa generatywnych narzędzi AI, aby pomóc w opracowaniu niektórych zasobów w grze”.

Wstęp ten następuje po przewodowym raporcie z lipca, ujawniając, że Activision sprzedała kosmetykę generowaną przez AI w Call of Duty: Modern Warfare 3 w grudniu 2023 r. (Część pakietu gniewu Yokai), bez ujawnienia jej pochodzenia AI. Ta kosmetyka została sprzedana za 1500 punktów dorsza (około 15 USD), przyczyniając się do znacznego strumienia przychodów Activision z zakupów w grze. Raport przewodowy powiązał również użycie sztucznej inteligencji do zwolnień w dziale artystycznym Activision.

Wykorzystanie generatywnej sztucznej inteligencji w tworzeniu gier wideo pozostaje kontrowersyjnym problemem, podnosząc obawy etyczne i praw, wraz z pytaniami o zdolność technologii do konsekwentnego tworzenia wysokiej jakości, przyjemnej treści. Nieudany eksperyment Słowa słów kluczowych w tworzeniu całkowicie generowanej sztucznej inteligencji gry służy jako przestroga, podkreślając ograniczenia obecnej technologii AI i niezastąpioną wartość ludzkich talentów.