Activision heeft eindelijk erkend met het gebruik van generatieve AI bij de ontwikkeling van Call of Duty: Black Ops 6 , bijna drie maanden nadat fans hun bezorgdheid hadden geuit over de kwaliteit van bepaalde in-game activa. De controverse ontstak in december na de herlaadde update van seizoen 1, toen spelers anomalieën opmerkten in het laden van schermen, telefoonkaarten en illustraties met betrekking tot zombies community -evenementen.
Een bijzonder omstreden beeld was de zombie-kerstman, of 'Necroclaus', laadscherm, die de ondode Kerstmis met zes vingers leek af te beelden-een gemeenschappelijke fout in door AI gegenereerde beelden. Een soortgelijk probleem werd waargenomen in een afbeelding met een nieuw Zombies Community -evenement, met een gehandschoende hand met een ongewoon aantal cijfers.


Deze onregelmatigheden leidden tot een verder onderzoek van andere Black Ops 6 -afbeeldingen, met name die in betaalde bundels. Redditor Shaun_ladee benadrukte verschillende voorbeelden met vergelijkbare inconsistenties, waardoor het debat over Activision's gebruik van AI werd aangewakkerd. Na druk van fans en in het licht van nieuwe AI-openbaarmakingsregels op Steam, heeft Activision een algemene verklaring toegevoegd aan de Steam-pagina van de game: "Ons team gebruikt generatieve AI-tools om enkele in-game activa te helpen ontwikkelen."
Deze toelating volgt op een bekabeld rapport uit juli, waaruit blijkt dat Activision een door AI gegenereerde cosmetische in Call of Duty heeft verkocht: Modern Warfare 3 in december 2023 (onderdeel van de Wrath-bundel van de Yokai), zonder de AI-oorsprong ervan bekend te maken. Deze cosmetica werd verkocht voor 1500 kabeljauwpunten (ongeveer $ 15), wat bijdroeg aan de substantiële inkomstenstroom van Activision uit in-game aankopen. Het bekabelde rapport heeft ook het gebruik van AI gekoppeld aan ontslagen binnen de 2D -kunstafdeling van Activision.
Het gebruik van generatieve AI in de ontwikkeling van videogames blijft een omstreden kwestie, die ethische zorgen en rechten aan de orde stellen, naast vragen over het vermogen van de technologie om consequent hoogwaardige, plezierige inhoud te produceren. Het mislukte experiment van trefwoorden Studios bij het maken van een volledig AI-gegenereerd spel dient als een waarschuwend verhaal, wat de beperkingen van de huidige AI-technologie en de onvervangbare waarde van menselijk talent benadrukt.