Heim Nachricht Activision bestätigt die Verwendung von KI in Call of Dut

Activision bestätigt die Verwendung von KI in Call of Dut

by Lillian Mar 14,2025

Activision hat endlich anerkannt, dass die generative KI in der Entwicklung von Call of Duty: Black Ops 6 , fast drei Monate nachdem die Fans Bedenken hinsichtlich der Qualität bestimmter Vermögenswerte im Spiel geäußert hatten, verwendet haben. Die Kontroverse entzündete sich im Dezember nach dem neu geladenen Update der ersten Staffel, als die Spieler Anomalien beim Laden von Bildschirmen, Visitenkarten und Kunstwerken auf Zombies -Community -Ereignisse bemerkten.

Ein besonders umstrittenes Bild war der Zombie Santa oder 'Necroclaus', der den Bildschirm lud, der den untoten Weihnachtsmann mit sechs Fingern zu zeigen schien-ein häufiger Fehler in Ai-generierten Bildern. Ein ähnliches Problem wurde in einem Bild beobachtet, das ein neuer Zombies -Community -Event zeigt, das eine Handschuhhand mit einer ungewöhnlichen Anzahl von Ziffern enthielt.

"Necroclaus" -Ladebildschirm von Black Ops 6. Bildnachweis: Activision Publishing.
Das zentrale Bild enthält eine behandschuhte Hand mit einigen seltsamen Dingen. Bildnachweis: Activision Publishing.
Das zentrale Bild enthält eine behandschuhte Hand mit einigen seltsamen Dingen. Bildnachweis: Activision Publishing.

Diese Unregelmäßigkeiten führten zu einer weiteren Prüfung anderer Black Ops 6 -Bilder, insbesondere der in bezahlten Bundles enthaltenen. Redditor Shaun_Ladee hob mehrere Beispiele mit ähnlichen Inkonsistenzen hervor und befürwortete die Debatte über Activisions Verwendung von KI. Nach dem Druck von Lüftern und Angesichts neuer KI-Offenlegungsregeln für Steam fügte Activision der Steam-Seite des Spiels eine allgemeine Aussage hinzu: „Unser Team verwendet generative KI-Tools, um einige Vermögenswerte im Spiel zu entwickeln.“

Diese Aufnahme folgt einem kabelgebundenen Bericht aus dem Juli, in dem er zeigt, dass Activision im Dezember 2023 (Teil des Zornbündels des Yokai) eine Kosmetik in Call of Duty verkaufte: Modern Warfare 3 , ohne seine KI-Ursprünge offenzulegen. Diese Kosmetik wurde für 1.500 Kabeljaupunkte (ca. 15 US-Dollar) verkauft, was zu den wesentlichen Einnahmenquellen von Activision bei Einkäufen im Spiel beitrug. Der kabelgebundene Bericht verband auch die Verwendung von KI mit Entlassungen in der 2D -Kunstabteilung von Activision.

Die Verwendung von generativer KI in der Entwicklung von Videospielen bleibt ein umstrittenes Thema, das ethische und Rechteprobleme aufwirft, sowie Fragen zur Fähigkeit der Technologie, konsequent qualitativ hochwertige, unterhaltsame Inhalte zu produzieren. Das gescheiterte Experiment von Keywords Studios zur Schaffung eines vollständig generierten Spiels dient als warnige Geschichte und zeigt die Grenzen der aktuellen KI-Technologie und den unersetzlichen Wert des menschlichen Talents.