Denuvo ခိုးကူးမှု တိုက်ဖျက်ရေး ဆော့ဖ်ဝဲကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာသော အငြင်းပွားမှု- ထုတ်ကုန်မန်နေဂျာသည် ကစားသမားများ၏ မေးခွန်းများကို တုံ့ပြန်သည်
Denuvo ထုတ်ကုန်မန်နေဂျာ Andreas Ullmann သည် နှစ်များအတွင်း ကုမ္ပဏီ၏ ခိုးကူးမှု တိုက်ဖျက်ရေးဆော့ဖ်ဝဲလ်တွင် ကြုံတွေ့နေရသည့် တုံ့ပြန်မှုကို မကြာသေးမီက တုံ့ပြန်ခဲ့ပြီး ဂိမ်းကစားသူများ၏ တုံ့ပြန်မှုသည် "လွန်စွာ ရိုင်းစိုင်းခြင်း" ဖြစ်သည်ဟု ဖော်ပြခဲ့ပြီး၊ အထူးသဖြင့် စွမ်းဆောင်ရည်အပေါ် သက်ရောက်မှုများစွာကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ သတင်းမှားနှင့် အတည်ပြုရေးဘက်လိုက်မှုတို့မှ။
Denuvo ၏ ဆော့ကစားခြင်းကို ခံနိုင်ရည်ရှိသော DRM သည် Final Fantasy XVI ကဲ့သို့ ဂိမ်းအသစ်များ ခိုးကူးခြင်းမှ ကာကွယ်ရန် အဓိကထုတ်ဝေသူများအတွက် ပထမဆုံးရွေးချယ်မှုဖြစ်သည်။ သို့သော်လည်း၊ ဂိမ်းကစားသူများသည် Denuvo ကိုဖယ်ရှားပြီးနောက် frame rate သို့မဟုတ် တည်ငြိမ်မှုတွင် ကွဲပြားမှုများကိုပြသသည့် တစ်ခါတစ်ရံတွင် သရုပ်ဖော်အထောက်အထားများ သို့မဟုတ် အတည်မပြုနိုင်သော စံနှုန်းများကို ကိုးကား၍ ဤ DRM သည် ဂိမ်းကစားခြင်းကို နှေးကွေးစေသည်ဟု စွပ်စွဲလေ့ရှိသည်။ Ullmann သည် ဂိမ်း၏အက်ကွဲဗားရှင်းများတွင် Denuvo ၏ကုဒ်ပါနေသေးသည်ဟု ငြင်းခုံကာ အဆိုပါပြောဆိုချက်များကို ငြင်းဆိုသည်။
"အက်ကွဲနေသောဗားရှင်းသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ အကာအကွယ်ကို မဖယ်ရှားပါ" ဟု Ullmann က Rock, Paper, Shotgun နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ပြောကြားခဲ့သည်။ "အက်ကွဲသောကုဒ်၏ထိပ်တွင် ကုဒ်ပိုရှိပါသည်- ၎င်းသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ကုဒ်၏ထိပ်တွင် လည်ပတ်စေပြီး ပိုမိုလုပ်ဆောင်စေပါသည်။ ထို့ကြောင့် နည်းပညာအရ cracked ဗားရှင်းသည်
ထက်ပိုမိုမြန်ဆန်သောနည်းလမ်းမရှိပါ။"Denuvo သည် ဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်အပေါ် အပျက်သဘောဆောင်သော အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိမည်ကို ငြင်းဆိုခြင်းရှိမရှိ မေးမြန်းသောအခါတွင် ၎င်းက "မဟုတ်ဘူး၊ Discord FAQ မှာ ကျွန်တော်တို့ ပြောထားတဲ့ အရာတစ်ခုလည်း ရှိတယ်" လို့ ဝန်ခံခဲ့ပါတယ်။ Denuvo DRM သုံးသည့် ဂိမ်းများဖြစ်သည့် "Tekken 7" ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများသည် သိသာထင်ရှားသော စွမ်းဆောင်ရည် ပြဿနာများရှိသည်။
သို့သော် ကုမ္ပဏီ၏ လက်ဆော့ခြင်း အမေးအဖြေ ဆန့်ကျင်မှုသည် ဤပြောဆိုချက်ကို ဆန့်ကျင်ပါသည်။ FAQ အရ၊ "Anti-tampering သည် ဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်အပေါ် သိသာထင်ရှားသော သက်ရောက်မှုမရှိပါ၊ မည်သည့်စစ်မှန်သော executables များတွင်မဆို ပျက်စီးမှုများအတွက် တာဝန်မရှိပါ။"
Denuvo ၏ အပျက်သဘောဆောင်သော ဂုဏ်သတင်းနှင့် Discord ဆာဗာ ပိတ်ခြင်းအကြောင်း
Ullmann သည် သူ့ကိုယ်သူ ဂိမ်းကစားသူ တစ်ဦးဖြစ်ပြီး Denuvo သည် DRM နှင့် ပတ်သက်၍ ကစားသမားများ၏ စိတ်ပျက်မှုများကို သတိပြုမိကြောင်း အလေးပေးပြောကြားခဲ့ပြီး ဂိမ်းကစားသူတစ်ဦးအနေဖြင့် "တိုက်ရိုက်အကျိုးကျေးဇူးများကို မြင်တွေ့ရန် ခက်ခဲသည်" ဟု ဝန်ခံပြောကြားခဲ့သည်။ သူသည် ခိုးကူးအသိုက်အဝန်းမှ သတင်းမှားများကို နားလည်မှုလွဲမှားစေသည် ဟုယုံကြည်ကာ၊ ကစားသမားများအား လုပ်ငန်းတွင် Denuvo ၏ ပံ့ပိုးကူညီမှုကို အသိအမှတ်ပြုရန်နှင့် ပိုမိုခိုင်မာသောအထောက်အထားမရှိဘဲ DRM ကို လှည့်စားခြင်းကို ရှောင်ကြဉ်ရန် ကစားသမားများအား တောင်းဆိုခဲ့သည်။
"ဒီကုမ္ပဏီကြီးတွေက သူတို့ရဲ့ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှု အန္တရာယ်ကို လျှော့ချဖို့ နည်းလမ်းရှာနေတယ်" ဟု Ullmann က ဆိုသည်။ "တစ်ဖန်၊ ကစားသမားတစ်ယောက်အနေနဲ့ ကျွန်တော့်အတွက် တိုက်ရိုက်အကျိုးမရှိပါဘူး။ ဒါပေမယ့် အပြင်ကိုကြည့်ရင်၊ ဂိမ်းတစ်ခုက ပိုအောင်မြင်လေလေ၊ အပ်ဒိတ်တွေ ပိုကြာလေလေပါပဲ။ ဂိမ်းမှာ အပိုအကြောင်းအရာတွေ ပိုရလေလေ၊ အကြောင်းအရာတွေ ပိုရလေလေပါပဲ။ ဒါဟာ သာမာန်ကစားသမားတွေကို ပေးစွမ်းတဲ့ အကျိုးကျေးဇူးပါပဲ။"
ကုမ္ပဏီမှ စွပ်စွဲထားသော နားလည်မှုလွဲမှားမှုကို ရှင်းလင်းရန် ကြိုးပမ်းခဲ့သော်လည်း Denuvo သည် ဂိမ်းကစားသူများထံမှ ပြင်းပြင်းထန်ထန် ဝေဖန်မှုကို ခံခဲ့ရသေးသည်။ 2024 ခုနှစ် အောက်တိုဘာလ 15 ရက်နေ့တွင်၊ Denuvo သည် ရဲရင့်သောလှုပ်ရှားမှုတစ်ခုကို ကြိုးစားခဲ့သည်- ၎င်းသည် ပြဿနာများကို ဆွေးနွေးရန်နှင့် မေးခွန်းများမေးရန် ဂိမ်းကစားသူများကို ဖိတ်ကြားရန် အများသူငှာ Discord ဆာဗာကို ဖွင့်လှစ်ခဲ့သည်။ Denuvo ၏ အဆိုအရ ဤသည်မှာ "မင်းအတွက် ဆက်သွယ်မှုကို ဖွင့်ပေးပြီး တစ်နည်းနည်းနဲ့ ကိုယ့်ကိုကိုယ် ဖွင့်ပေးတဲ့ နည်းလမ်းတစ်ခုပါ။"
သို့ရာတွင်၊ နှစ်ရက်အတွင်းတွင်၊ အသုံးပြုသူများသည် ပလက်ဖောင်းကို ဝိုင်းအုံပြီး ဝေဖန်မှုများ ပြည့်နှက်နေသော meme စင်တာအဖြစ် ပြောင်းလဲပြီးနောက် Denuvo သည် ဆာဗာ၏ အဓိက စကားပြောခန်းကို ပိတ်လိုက်သည်။ အသုံးပြုသူလှိုင်းလုံးပြီးနောက် Wave သည် DRM ဆန့်ကျင်ရေး memes၊ ဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်နှင့်ပတ်သက်၍ တိုင်ကြားချက်များနှင့် အခြားအလားတူမက်ဆေ့ဂျ်များကို ချက်ချင်းစတင်တင်ခဲ့သည်။ လက်ရှိတိုက်ခိုက်မှုများသည် Denuvo ၏အသေးစားအကဲဖြတ်အဖွဲ့အား လွှမ်းမိုးသွားခဲ့ပြီး ၎င်းတို့သည် ချတ်ခွင့်ပြုချက်အားလုံးကို ဆိုင်းငံ့ထားကာ ဆာဗာအား ဖတ်ရှုရန်သာမုဒ်သို့ ယာယီပြန်လည်သတ်မှတ်ပေးခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း ၎င်းတို့၏ Twitter(X) ပို့စ်များသည် အလားတူတုံ့ပြန်မှုများဖြင့် ပြည့်နှက်နေဆဲဖြစ်သည်။
ဂိမ်းကစားသူများနှင့် ဆက်သွယ်ရန် ၎င်းတို့၏ ကနဦးကြိုးပမ်းမှုမှာ ဆိုးရွားစွာ မအောင်မြင်ခဲ့သော်လည်း၊ Ullmann သည် Rock, Paper, Shotgun နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ "မင်း တစ်နေရာရာမှာ စတင်ရမှာ မဟုတ်လား။" "ဒါကြောင့် အခုက ဒီပဏာမခြေလှမ်းရဲ့ အစဖြစ်ပြီး၊ ကျွန်တော်တို့က ၎င်းရဲ့အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်လာဖို့ မျှော်လင့်ပါတယ်။ အချိန်အနည်းငယ်ကြာပါလိမ့်မယ်။ Discord မှာစပြီး တခြားပလက်ဖောင်းတွေဖြစ်တဲ့ Reddit၊ Steam ဖိုရမ်တွေဆီ ပြောင်းရွှေ့နိုင်မယ်လို့ မျှော်လင့်ပါတယ်။ တရားဝင်အကောင့်များနှင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ မှတ်ချက်များကို ဆွေးနွေးမှုထဲသို့ ထည့်ပါ”
လာမည့် ပွင့်လင်းမြင်သာမှု ကြိုးပမ်းမှုများသည် အသိုင်းအဝိုင်း၏ အမြင်ကို ပြောင်းလဲစေမည်လား မသေချာသော်လည်း ဇာတ်ကြောင်းကို ထိန်းချုပ်ရန် Denuvo ၏ လှုပ်ရှားမှုသည် ဂိမ်းကစားသူများနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများကြား ပိုမိုမျှတသော စကားပြောဆိုမှုကို မွေးမြူရန် ရည်ရွယ်ပုံရသည်။ Ullmann က "အဲဒါက ငါတို့အကြောင်းပဲလေ။ လူတွေနဲ့ ရိုးရိုးသားသား ဖော်ရွေစွာ စကားစမြည်ပြောတာ။ ငါတို့အားလုံး ကြိုက်တဲ့ ဂိမ်းအကြောင်း ပြောနေတာ၊