Denuvo 著作権侵害対策ソフトウェアによって引き起こされた論争: プロダクト マネージャーがプレイヤーの質問に答えます
Denuvo のプロダクト マネージャー、アンドレアス ウルマン氏は最近、同社の著作権侵害対策ソフトウェアが長年にわたって直面してきた反発に対し、ゲーマーからの反応は「非常に攻撃的」であると述べ、特にパフォーマンスへの影響に関する多くの批判を強調しました。誤った情報と確証バイアスから。
Denuvo の改ざん防止 DRM は、大手パブリッシャーにとって新しいゲームを著作権侵害から保護するための最初の選択肢となっており、ファイナルファンタジー XVI などの最近のリリースではこれが使用されています。ただし、ゲーマーはこの DRM がゲームのパフォーマンスを低下させると非難することが多く、Denuvo を削除した後のフレーム レートや安定性の違いを示す逸話や未検証のベンチマークを引用することもあります。ウルマン氏はこれらの主張に反論し、ゲームのクラック版には依然としてDenuvoのコードが含まれていると主張した。
「クラック版は私たちの保護を解除しません」とウルマン氏は Rock, Paper, Shotgun のインタビューで語った。 「クラックされたコードの上にさらに多くのコードがあります。コードの上で実行され、さらに多くのコードが実行されます。したがって、技術的には、クラックされたバージョンがハッキングされていないバージョンよりも高速であることはありません。
」Denuvo がゲームのパフォーマンスに悪影響を与えることを否定したかどうか尋ねられたとき、彼は次のように答えました。「いいえ、それは Discord の FAQ でも述べたことだと思います。」と彼はいくつかの「影響がある」ことを認めました。 「鉄拳 7」などの場合、Denuvo DRM を使用するゲームには明らかなパフォーマンスの問題があります。
しかし、同社の改ざん防止 Q&A はこの主張と矛盾しています。 FAQ によると、「改ざん対策はゲームのパフォーマンスに目立った影響を与えず、正規の実行可能ファイルのクラッシュには責任を負いません。」
Denuvo の否定的な評判と Discord サーバーの停止について
自身も熱心なゲーマーである Ullmann 氏は、Denuvo 氏が DRM に対するプレイヤーの不満を認識していることを強調し、ゲーマーとして「直接的なメリットを理解するのは難しい」と認めました。同氏は、著作権侵害コミュニティからの誤った情報が誤解を助長していると考えており、プレーヤーに対し、業界に対するDenuvoの貢献を認識し、より実質的な証拠なしにDRMを悪者扱いしないように呼び掛けている。
「これらの大企業は…投資リスクを最小限に抑える方法を模索している」とウルマン氏は語った。 「繰り返しになりますが、プレイヤーとしての私に直接的なメリットはありません。しかし、さらに目を向けてみると、ゲームが成功すればするほど、アップデートが行われる時間が長くなります。ゲームに追加のコンテンツが増えれば増えるほど、より多くのコンテンツが得られます。これは基本的に私たちが一般のプレイヤーに提供する特典です。」
誤解を解こうとする同社の試みにもかかわらず、Denuvo は依然としてゲーマーから強い批判を受けていました。 2024 年 10 月 15 日、Denuvo は大胆な行動を試みました。パブリック Discord サーバーを開設し、問題について議論したり質問したりするゲーマーを招待しました。デヌーヴォ氏によれば、これは「何らかの形であなたとコミュニケーションを取り、私自身もあなたに心を開く方法」だという。
しかし、Denuvo は、プラットフォームにユーザーが殺到し、ミームだらけの批判の拠点と化した後、わずか 2 日以内にサーバーのメイン チャット ルームを閉鎖しました。すぐにユーザーの波が次々と反 DRM ミーム、ゲームのパフォーマンスに関する苦情、その他同様のメッセージを投稿し始めました。進行中の攻撃により、Denuvo の小規模なモデレーション チームは圧倒され、すべてのチャット権限が停止され、サーバーが一時的に読み取り専用モードに再構成されました。しかし、彼らの Twitter(X) 投稿には依然として同様の反応が殺到しています。
ゲーマーとのコミュニケーションを図る最初の試みは惨めに失敗しましたが、ウルマン氏は Rock, Paper, Shotgun とのインタビュー中、決意を持ち続けました。 「どこかから始めなければなりませんね?」とウルマンは言った。 「ということで、これがこの取り組みの始まりであり、我々もそれに参加したいと思っています。それには時間がかかります。Discordで開始し、その後、他のプラットフォームに移行できることを願っています。Reddit、Steamフォーラム、公式アカウントを作成してコメントを投稿してください ディスカッションに追加 ”
今後の透明性の取り組みがコミュニティの見方を変えるかどうかはまだ不透明だが、物語をコントロールしようとするDenuvoの動きは、ゲーマーと開発者の間でよりバランスの取れた会話を促進することを目的としているようだ。ウルマン氏は、「それが私たちの目的です。人々と正直で友好的な会話をすることです。私たち全員が愛するもの、つまりゲームについて話すことです。
」と述べています。