Permainan ini menggunakan dadu untuk menjana nombor rawak dan Achieve gabungan atau jumlah tertentu. Mari terokai dua jenis dadu biasa: kubus enam sisi standard (nombor 1-6) dan tetrahedron empat sisi yang kurang biasa (nombor 1-4).
Objektif Permainan
Matlamatnya adalah untuk membaling dadu dan mendapatkan gabungan atau jumlah yang telah ditetapkan, seperti yang ditakrifkan oleh peraturan yang dipilih.
Permainan
- Persediaan: Dua dadu enam belah dan helaian markah (pilihan) diperlukan.
- Menggolek: Pemain bergilir-gilir membaling kedua-dua dadu.
- Pemarkahan: Mata diberikan berdasarkan keputusan balingan dadu.
Peraturan Asas
- Jumlah Dadu: Mata yang sama dengan jumlah dua dadu diberikan.
- Kombinasi Khusus: Bonus diberikan untuk hasil tertentu. Contohnya, beregu guling (cth., dua 3s) atau sejumlah 7 mungkin memperoleh mata tambahan.
Contoh Pemarkahan
Jumlah markah setiap pemain ialah jumlah balingan dadu individu mereka. Bonus ditambah untuk:
- Beregu: 10 mata
- Jumlah 7: 5 mata
Variasi
- Skor Sasaran: Skor sasaran (cth., 50) ditetapkan dan pemain pertama yang mencapainya menang.
- Pusingan: Bilangan pusingan tetap dimainkan, dengan jumlah markah tertinggi pada penghujung menentukan pemenang.
Petua
- Nikmati Permainan: Kesederhanaan permainan ini membolehkan permainan santai bersama rakan dan keluarga.
- Penjejakan Skor: Markah penjejakan meningkatkan aspek persaingan.
Tag : Card