此遊戲使用骰子產生隨機數和Achieve特定組合或總數。 讓我們探討兩種常見的骰子類型:標準的六面立方體(數字 1-6)和不太常見的四面四面體(數字 1-4)。
遊戲目標
目的是擲骰子並獲得由所選規則定義的預定組合或總和。
遊戲玩法
- 設定:需要兩個六面骰子和一張計分錶(可選)。
- 滾動: 玩家輪流滾動兩個骰子。
- 評分:依擲骰子結果獎勵積分。
基本規則
- 骰子總和: 獎勵等於兩個骰子總和的分數。
- 特定組合:針對特定結果授予獎金。 例如,滾動雙打(例如,兩個 3)或總共 7 個可能會贏得額外積分。
評分範例
每位玩家的總分是各自擲骰子的總和。 添加獎金:
- 雙打: 10分
- 共 7 分: 5 分
變化
- 目標分數:設定目標分數(例如50),第一個達到目標分數的玩家獲勝。
- 輪次:進行固定輪數,最終以總分最高者獲勝。
尖端
- 享受遊戲:遊戲的簡單性讓您可以輕鬆地與朋友和家人玩耍。
- 分數追蹤:追蹤分數增強了競爭性。
標籤 : Card