このゲームでは、サイコロを使用して乱数と Achieve 特定の組み合わせまたは合計を生成します。 2 つの一般的なサイコロ タイプ、標準的な 6 面の立方体 (番号 1 ~ 6) と、あまり一般的ではない 4 面の四面体 (番号 1 ~ 4) を見てみましょう。
ゲームの目的
目的は、サイコロを振って、選択したルールに従って、事前に決定された組み合わせまたは合計を取得することです。
ゲームプレイ
- セットアップ: 2 つの 6 面サイコロと得点シート (オプション) が必要です。
- ローリング: プレイヤーは交互に両方のサイコロを振ります。
- スコア: サイコロの出目に基づいてポイントが与えられます。
基本ルール
- サイコロの合計: 2 つのサイコロの合計に等しいポイントが与えられます。
- 特定の組み合わせ: ボーナスは特定の結果に対して授与されます。 たとえば、ローリング ダブル (3 が 2 つなど) または合計 7 の場合、追加のポイントを獲得できる可能性があります。
採点例
各プレイヤーの合計スコアは、個々のサイコロの出目の合計です。 ボーナスが追加されるのは:
- ダブルス: 10 ポイント
- 合計7: 5ポイント
バリエーション
- 目標スコア: 目標スコア (例: 50) が設定され、最初にそれに到達したプレイヤーが勝ちます。
- ラウンド: 固定数のラウンドがプレイされ、最終的に最も高い合計スコアが勝者を決定します。
ヒント
- ゲームを楽しむ: ゲームはシンプルなので、友達や家族とリラックスしてプレイできます。
- スコア追跡: スコア追跡により、競争力が強化されます。
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