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two simple dice

two simple dice

Cartão
4.1
Descrição

Este jogo usa dados para gerar números aleatórios e Achieve combinações ou totais específicos. Vamos explorar dois tipos de dados comuns: o cubo padrão de seis lados (números 1-6) e o tetraedro menos comum de quatro lados (números 1-4).

Objetivo do jogo

O objetivo é lançar os dados e obter combinações ou somas pré-determinadas, conforme definido pelas regras escolhidas.

Jogabilidade

  • Configuração: São necessários dois dados de seis lados e uma folha de pontuação (opcional).
  • Rolamento: Os jogadores se alternam jogando os dois dados.
  • Pontuação: Os pontos são concedidos com base nos resultados do lançamento dos dados.

Regras Básicas

  • Soma dos dados: São concedidos pontos iguais à soma dos dois dados.
  • Combinações específicas: Os bônus são concedidos para resultados específicos. Por exemplo, lançar duplas (por exemplo, dois 3) ou um total de 7 pode ganhar pontos extras.

Exemplo de pontuação

A pontuação total de cada jogador é a soma de seus lançamentos de dados individuais. Os bônus são adicionados para:

  • Duplas: 10 pontos
  • Total de 7: 5 pontos

Variações

  • Pontuação alvo: Uma pontuação alvo (por exemplo, 50) é definida e o primeiro jogador a alcançá-la vence.
  • Rodadas: Um número fixo de rodadas é jogado, com a maior pontuação total no final determinando o vencedor.

Pontas

  • Aproveite o jogo: A simplicidade do jogo permite um jogo descontraído com amigos e familiares.
  • Acompanhamento de pontuação: O rastreamento de pontuações melhora o aspecto competitivo.

Tag : Card

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