Este jogo usa dados para gerar números aleatórios e Achieve combinações ou totais específicos. Vamos explorar dois tipos de dados comuns: o cubo padrão de seis lados (números 1-6) e o tetraedro menos comum de quatro lados (números 1-4).
Objetivo do jogo
O objetivo é lançar os dados e obter combinações ou somas pré-determinadas, conforme definido pelas regras escolhidas.
Jogabilidade
- Configuração: São necessários dois dados de seis lados e uma folha de pontuação (opcional).
- Rolamento: Os jogadores se alternam jogando os dois dados.
- Pontuação: Os pontos são concedidos com base nos resultados do lançamento dos dados.
Regras Básicas
- Soma dos dados: São concedidos pontos iguais à soma dos dois dados.
- Combinações específicas: Os bônus são concedidos para resultados específicos. Por exemplo, lançar duplas (por exemplo, dois 3) ou um total de 7 pode ganhar pontos extras.
Exemplo de pontuação
A pontuação total de cada jogador é a soma de seus lançamentos de dados individuais. Os bônus são adicionados para:
- Duplas: 10 pontos
- Total de 7: 5 pontos
Variações
- Pontuação alvo: Uma pontuação alvo (por exemplo, 50) é definida e o primeiro jogador a alcançá-la vence.
- Rodadas: Um número fixo de rodadas é jogado, com a maior pontuação total no final determinando o vencedor.
Pontas
- Aproveite o jogo: A simplicidade do jogo permite um jogo descontraído com amigos e familiares.
- Acompanhamento de pontuação: O rastreamento de pontuações melhora o aspecto competitivo.
Tag : Card