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two simple dice

two simple dice

Tarjeta
4.1
Descripción

Este juego utiliza dados para generar números aleatorios y Achieve combinaciones o totales específicos. Exploremos dos tipos de dados comunes: el cubo estándar de seis caras (números del 1 al 6) y el tetraedro de cuatro caras menos común (números del 1 al 4).

Objetivo del juego

El objetivo es tirar los dados y obtener combinaciones o sumas predeterminadas, según lo definido por las reglas elegidas.

Jugabilidad

  • Configuración: Se necesitan dos dados de seis caras y una hoja de puntuación (opcional).
  • Lanzamiento: Los jugadores alternan turnos para lanzar ambos dados.
  • Puntuación: Los puntos se otorgan según los resultados de la tirada de dados.

Reglas básicas

  • Suma de dados: Se otorgan puntos iguales a la suma de los dos dados.
  • Combinaciones específicas: Las bonificaciones se otorgan por resultados específicos. Por ejemplo, sacar dobles (por ejemplo, dos 3) o un total de 7 podría ganar puntos extra.

Ejemplo de puntuación

La puntuación total de cada jugador es la suma de sus tiradas de dados individuales. Se agregan bonificaciones para:

  • Dobles: 10 puntos
  • Total de 7: 5 puntos

Variaciones

  • Puntuación objetivo: Se establece una puntuación objetivo (por ejemplo, 50) y el primer jugador que la alcance gana.
  • Rondas: Se juega un número fijo de rondas, y la puntuación total más alta al final determina el ganador.

Consejos

  • Disfruta del juego: La simplicidad del juego permite jugar relajado con amigos y familiares.
  • Seguimiento de puntuaciones: El seguimiento de puntuaciones mejora el aspecto competitivo.

Etiquetas : Card

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