Este juego utiliza dados para generar números aleatorios y Achieve combinaciones o totales específicos. Exploremos dos tipos de dados comunes: el cubo estándar de seis caras (números del 1 al 6) y el tetraedro de cuatro caras menos común (números del 1 al 4).
Objetivo del juego
El objetivo es tirar los dados y obtener combinaciones o sumas predeterminadas, según lo definido por las reglas elegidas.
Jugabilidad
- Configuración: Se necesitan dos dados de seis caras y una hoja de puntuación (opcional).
- Lanzamiento: Los jugadores alternan turnos para lanzar ambos dados.
- Puntuación: Los puntos se otorgan según los resultados de la tirada de dados.
Reglas básicas
- Suma de dados: Se otorgan puntos iguales a la suma de los dos dados.
- Combinaciones específicas: Las bonificaciones se otorgan por resultados específicos. Por ejemplo, sacar dobles (por ejemplo, dos 3) o un total de 7 podría ganar puntos extra.
Ejemplo de puntuación
La puntuación total de cada jugador es la suma de sus tiradas de dados individuales. Se agregan bonificaciones para:
- Dobles: 10 puntos
- Total de 7: 5 puntos
Variaciones
- Puntuación objetivo: Se establece una puntuación objetivo (por ejemplo, 50) y el primer jugador que la alcance gana.
- Rondas: Se juega un número fijo de rondas, y la puntuación total más alta al final determina el ganador.
Consejos
- Disfruta del juego: La simplicidad del juego permite jugar relajado con amigos y familiares.
- Seguimiento de puntuaciones: El seguimiento de puntuaciones mejora el aspecto competitivo.
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