Ce jeu utilise des dés pour générer des nombres aléatoires et Achieve des combinaisons ou des totaux spécifiques. Explorons deux types de dés courants : le cube standard à six faces (numéros 1 à 6) et le tétraèdre à quatre faces, moins courant (numéros 1 à 4).
Objectif du jeu
Le but est de lancer les dés et d'obtenir des combinaisons ou des sommes prédéterminées, telles que définies par les règles choisies.
Gameplay
- Configuration : Deux dés à six faces et une feuille de score (facultatif) sont nécessaires.
- Lancer : Les joueurs lancent les deux dés à tour de rôle.
- Score : Les points sont attribués en fonction des résultats du lancer de dés.
Règles de base
- Somme des dés : Des points égaux à la somme des deux dés sont attribués.
- Combinaisons spécifiques : Les bonus sont attribués pour des résultats spécifiques. Par exemple, lancer des doubles (par exemple, deux 3) ou un total de 7 peut rapporter des points supplémentaires.
Exemple de notation
Le score total de chaque joueur est la somme de ses lancers de dés individuels. Des bonus sont ajoutés pour :
- Double : 10 points
- Total de 7 : 5 points
Variations
- Score cible : Un score cible (par exemple, 50) est défini et le premier joueur à l'atteindre gagne.
- Tours : Un nombre fixe de tours est joué, le score total le plus élevé à la fin déterminant le vainqueur.
Conseils
- Profitez du jeu : La simplicité du jeu permet de jouer de manière détendue entre amis et en famille.
- Suivi des scores : Le suivi des scores améliore l'aspect compétitif.
Mots clés : Card