Gundam Breaker 4: Kajian menyelam yang mendalam di seluruh platform
Kembali pada tahun 2016, siri Gundam Breaker adalah penemuan khusus untuk peminat import PS Vita. Cepat ke 2024, dan pelepasan global, multi-platform Gundam Breaker 4 adalah pencapaian yang besar untuk peminat Barat. Setelah mencatat 60+ jam di pelbagai platform, saya dengan yakin dapat mengatakan ia adalah permainan yang hebat, walaupun dengan beberapa kelemahan kecil.
Siaran ini penting bukan hanya untuk permainan itu sendiri, tetapi untuk apa yang diwakili: permainan Gundam yang boleh diakses di Barat. Tiada lagi mengimport siaran Bahasa Inggeris Asia! Gundam Breaker 4 mempunyai dwi audio (Inggeris dan Jepun) dan pelbagai pilihan sari kata, berbeza dengan lelaran sebelumnya. Tetapi bagaimana permainan itu sendiri merentasi platform yang berbeza?
Cerita, semasa digunakan, adalah beg campuran. Dialog awal boleh merasa berlarutan, tetapi separuh kedua menyampaikan watak yang menarik mendedahkan dan perbualan yang lebih menarik. Pendatang baru akan dibesarkan untuk mempercepatkan, walaupun kepentingan watak -watak tertentu mungkin hilang pada mulanya. Embargo membatasi perbincangan saya kepada dua bab pertama, yang agak mudah. Walaupun saya berkembang untuk menghargai watak -watak utama, kegemaran peribadi saya muncul kemudian.
Walau bagaimanapun, naratif itu sekunder untuk gelung permainan teras: membina gunpla muktamad. Penyesuaian ini mengejutkan. Pelarasan bahagian individu, keupayaan dwi-menggunakan, dan juga keupayaan untuk mencampur dan memadankan bahagian-bahagian skala yang berbeza-beza (termasuk bahagian SD) memberikan kebebasan kreatif yang tiada tandingannya.
Di luar bahagian asas, "Bahagian Builder" menambah pilihan penyesuaian selanjutnya, beberapa dengan kemahiran yang unik. Keterampilan Ex dan OP, bergantung kepada bahagian dan senjata, meningkatkan pertempuran. Kartrij keupayaan menawarkan penggemar dan debuff tambahan. Ganjaran misi termasuk bahan -bahan untuk meratakan dan meningkatkan bahagian yang jarang berlaku, membuka lebih banyak kemahiran dan membolehkan pengabaian bahagian strategik.
Kesukaran permainan ini seimbang. Walaupun pencarian pilihan memberikan pendapatan dan bahagian tambahan, kesukaran standard tidak memerlukan pengisaran semasa cerita utama. Tiga kesukaran yang lebih tinggi dibuka kemudian, dengan ketara meningkatkan cabaran. Pencarian pilihan, terutamanya mod survival, menawarkan kandungan sampingan yang menarik.
Penyesuaian meluas untuk melukis pekerjaan, pelekat, dan kesan cuaca, yang menawarkan kemungkinan yang tidak berkesudahan untuk peminat Gunpla. Permainan itu sendiri hebat. Pertempuran tetap menarik, walaupun pada kesukaran biasa, dengan pelbagai senjata dan kemahiran mengekalkan kesegaran.
Pergaduhan Boss sangat mendebarkan, dengan musuh -musuh yang muncul dari kotak Gunpla sebelum terlibat dalam pertempuran. Menyasarkan titik lemah, menguruskan bar kesihatan, dan mengatasi perisai adalah strategi utama. Walaupun saya mengalami kesulitan kecil dengan perlawanan senjata/lemah titik tertentu, ini mudah diatasi dengan menyesuaikan beban saya. Satu-satunya cabaran penting ialah pertemuan dwi-bos dengan beberapa kebiasaan AI.
Secara visual, permainan adalah beg campuran. Persekitaran awal berasa agak kurang, tetapi pelbagai keseluruhannya baik. Model dan animasi Gunpla sangat baik dilakukan. Gaya seni sengaja tidak realistik, berbeza dari permainan seperti Gundam Evolution. Kesannya mengagumkan, dan skala pergaduhan bos sangat mengagumkan.
Soundtrack adalah beg campuran, mulai dari yang dilupakan dengan sangat baik, dengan ketiadaan muzik anime berlesen. Pemuatan muzik adat, ciri dalam permainan Gundam yang lain, juga tidak hadir. Walau bagaimanapun, suara yang bertindak adalah kejutan yang menyenangkan, dengan kedua-dua bahasa Inggeris dan Jepun yang berkualiti tinggi.
Isu -isu kecil termasuk jenis misi berulang dan beberapa pepijat. Satu misi terhempas di monitor saya tetapi bekerja dengan baik di dek stim. Masa beban jauh lebih lama pada suis berbanding PS5 dan Deck Steam.
Fungsi dalam talian telah diuji pra-pelepasan pada PS5 dan suis, tetapi ujian pelayan PC sedang menunggu.
Projek Bangunan Gunpla peribadi saya, RG 78-2 mg 3.0, berkembang bersama-sama dengan kajian semula permainan, memberikan perspektif yang unik mengenai reka bentuk permainan dan perincian rumit Gunpla Kit.
Perbezaan Platform:
- PC: Menyokong lebih daripada 60fps, tetikus dan papan kekunci, dan pratetap pengawal berganda. Berjalan sangat baik di Deck Steam.
- PS5: Ditutup pada 60fps, visual yang sangat baik.
- Switch: Resolusi, terperinci, dan kadar bingkai yang lebih rendah; Mod perhimpunan dan diorama berasa lembap.
DLC: Edisi Deluxe dan Ultimate menawarkan bahagian tambahan dan kandungan diorama. Cadangan nilai bergantung kepada keutamaan individu.
Kesimpulan:
Gundam Breaker 4 adalah permainan yang hebat, terutamanya pada PC dan PS5. Penyesuaian tidak dapat ditandingi, pertempuran melibatkan diri, dan pengalaman keseluruhannya sangat bermanfaat. Walaupun versi Switch mengalami masalah prestasi, ia tetap dimainkan, terutamanya untuk peminat mudah alih tanpa dek stim. Cerita ini adalah tambahan yang baik, tetapi cabutan sebenar terletak di dalam bangunan dan bertarung. Sangat disyorkan untuk peminat Gunpla dan peminat permainan tindakan sama.
Gundam Breaker 4 Steam Deck Ulasan: 4.5/5