Gundam Breaker 4: Una revisión de buceo profundo en todas las plataformas
En 2016, la serie Gundam Breaker fue un hallazgo de nicho para los entusiastas de las importaciones de PS Vita. Avance rápido hasta 2024, y el lanzamiento global de la plataforma global de Gundam Breaker 4 es un logro monumental para los fanáticos occidentales. Después de haber registrado más de 60 horas en varias plataformas, puedo decir con confianza que es un juego fantástico, aunque con algunos inconvenientes menores.
Este lanzamiento es significativo no solo para el juego en sí, sino para lo que representa: juegos de Gundam accesibles en Occidente. ¡No más importantes lanzamientos de inglés de Asia! Gundam Breaker 4 cuenta con doble audio (inglés y japonés) y múltiples opciones de subtítulos, un marcado contraste con las iteraciones anteriores. Pero, ¿cómo le va al juego en sí en diferentes plataformas?
La historia, aunque útil, es una bolsa mixta. El diálogo temprano puede sentirse prolongado, pero la última mitad ofrece revelación de carácter intrigante y conversaciones más atractivas. Los recién llegados se pondrán a la velocidad, aunque la importancia de ciertos personajes podría perderse inicialmente. El embargo limita mi discusión a los dos primeros capítulos, que se sintieron algo sencillos. Si bien crecí para apreciar a los personajes principales, mis favoritos personales aparecen mucho más tarde.
Sin embargo, la narración es secundaria al bucle de juego central: construir el GunPla definitivo. La personalización es asombrosa. Los ajustes de piezas individuales, las capacidades de doble manejo e incluso la capacidad de mezclar y combinar partes de escalas variables (incluidas las piezas SD) proporcionan una libertad creativa incomparable.
Más allá de las piezas básicas, las "piezas del constructor" agregan más opciones de personalización, algunas con habilidades únicas. Las habilidades EX y OP, dependientes de piezas y armas, mejoran el combate. Los cartuchos de habilidad ofrecen beneficios y debuffs adicionales. Las recompensas de la misión incluyen materiales para subir y aumentar la rareza de la parte, desbloquear más habilidades y permitir la canibalización estratégica de la parte.
La dificultad del juego está bien equilibrada. Si bien las misiones opcionales proporcionan ingresos y piezas adicionales, la dificultad estándar no requiere molienda durante la historia principal. Tres dificultades más altas desbloquean más tarde, aumentando significativamente el desafío. Las misiones opcionales, particularmente el modo de supervivencia, ofrecen contenido lateral atractivo.
La personalización se extiende para pintar trabajos, calcomanías y efectos de meteorización, ofreciendo infinitas posibilidades para los entusiastas de GunPla. El juego en sí es excelente. El combate sigue siendo atractivo, incluso en dificultad normal, con variadas armas y habilidades que mantienen la frescura.
Las peleas de jefes son emocionantes, con enemigos que emergen de cajas de pistolas antes de participar en batallas. Dirigirse a los puntos débiles, la gestión de bares de salud y la superación de los escudos son estrategias clave. Si bien encontré dificultades menores con enfrentamientos específicos de arma/punto débil, se superaron fácilmente ajustando mi carga. El único desafío significativo fue un encuentro de doble banco con algunas peculiaridades de IA.
Visualmente, el juego es una bolsa mixta. Los primeros entornos se sienten algo faltantes, pero la variedad general es buena. Los modelos y animaciones de GunPla están excepcionalmente bien hechos. El estilo artístico es intencionalmente no realista, que difiere de juegos como Gundam Evolution. Los efectos son impresionantes, y la escala de las peleas de jefes es impresionante.
La banda sonora es una bolsa mixta, que va desde olvidable hasta excelente, con una notable ausencia de música de anime con licencia. La carga de música personalizada, una característica en otros juegos de Gundam, también está ausente. La actuación de la voz, sin embargo, es una sorpresa agradable, con los doblajes ingleses y japoneses de alta calidad.
Los problemas menores incluyen un tipo de misión repetitivo y algunos errores. Una misión se estrelló en mi monitor, pero funcionó bien en la cubierta de vapor. Los tiempos de carga son significativamente más largos en el interruptor en comparación con PS5 y la cubierta de vapor.
La funcionalidad en línea se probó previamente en PS5 y Switch, pero las pruebas del servidor de PC están pendientes.
Mi proyecto personal de construcción de GunPla, un RG 78-2 Mg 3.0, progresó junto con la revisión del juego, proporcionando una perspectiva única sobre el diseño del juego y el intrincado detalle de los kits de pistolas.
Diferencias de plataforma:
- PC: Admite más de 60 fps, mouse y teclado, y múltiples presets de controladores. Funciona excepcionalmente bien en la cubierta de vapor.
- PS5: limitado a 60 fps, excelentes imágenes.
- Interruptor: Resolución, detalle y velocidad de cuadro más baja; Los modos de ensamblaje y diorama se sienten lentos.
DLC: Las ediciones Deluxe y Ultimate ofrecen piezas adicionales y contenido de diorama. La propuesta de valor depende de las preferencias individuales.
Conclusión:
Gundam Breaker 4 es un juego espectacular, especialmente en PC y PS5. La personalización no tiene paralelo, el combate es atractivo y la experiencia general es muy gratificante. Si bien la versión Switch sufre de problemas de rendimiento, sigue siendo jugable, particularmente para los entusiastas portátiles sin un mazo de vapor. La historia es una adición decente, pero el verdadero dibujo radica en los aspectos de construcción y lucha. Muy recomendable para los fanáticos de GunPla y los entusiastas del juego de acción por igual.
Gundam Breaker 4 Revisión de la cubierta de vapor: 4.5/5