Gundam Breaker 4:跨平台进行深入研究
早在2016年,Gundam Breaker系列是PS Vita进口爱好者的一个利基市场。快进到2024年,Gundam Breaker 4的全球多平台发行版是西方球迷的巨大成就。在各个平台上登录了60多个小时以上,我可以自信地说这是一款很棒的游戏,尽管有一些小小的缺点。

该版本不仅对游戏本身,而且对于它代表的内容而言是重要的:西方可访问的Gundam游戏。不再有进口亚洲英语发布! Gundam Breaker 4拥有双音频(英语和日语)和多个字幕选项,与以前的迭代形成鲜明对比。但是,游戏本身在不同平台上的表现如何?
这个故事虽然可以维修,但却是一个混合的包。早期的对话可能会持久,但是后半部分提供了有趣的角色揭示和更引人入胜的对话。尽管最初可能会丢失某些角色的重要性,但新来者将被提高速度。禁运将我的讨论限制在前两章中,这感觉有些简单。虽然我逐渐欣赏主要角色,但我个人的最爱会很晚。

但是,叙述是核心游戏循环的次要:构建终极的炮片。自定义令人震惊。各个零件调整,双重挥舞功能,甚至可以混合和匹配各种尺度(包括SD零件)的能力,都提供了无与伦比的创意自由。

除了基本零件之外,“构建器零件”还增加了进一步的自定义选项,其中一些具有独特的技能。 EX和OP技能,取决于零件和武器,增强了战斗。能力墨盒提供其他增益和减益。任务奖励包括用于升级和增加部分稀有性的材料,释放更多技能并允许战略性零食化。
游戏的困难是平衡的。虽然可选的任务提供了额外的收入和零件,但标准困难并不需要在主要故事中进行磨削。以后解锁三个较高的困难,大大增加了挑战。可选的任务,尤其是生存模式,提供引人入胜的附带内容。

定制扩展到油漆作业,贴花和风化效果,为炮弹发烧友提供无尽的可能性。游戏本身很棒。即使在正常的困难下,战斗仍然具有吸引力,武器和技巧保持新鲜感。

老板的战斗令人兴奋,敌人从炮弹盒中涌出,然后进行战斗。针对弱点,管理健康条和克服盾牌是关键策略。当我使用特定的武器/弱点对决遇到了小小的困难时,通过调整我的负载很容易克服这些困难。唯一的重大挑战是与一些AI怪癖的双师相遇。
从视觉上看,游戏是一个混合的包。早期环境有些缺乏,但总体多样性却很好。 Gunpla模型和动画做得非常好。艺术风格是故意非现实主义的,与Gundam Evolution等游戏不同。效果令人印象深刻,老板战斗的规模令人振奋。

配乐是一个混合的袋子,从令人难忘的到优秀的袋子不等,显着缺乏许可的动漫音乐。其他Gundam游戏中的功能也没有定制音乐加载。然而,声音表演令人惊喜,英语和日本配音都是高质量的。

小问题包括重复的任务类型和一些错误。一个任务在我的监视器上坠毁,但在蒸汽甲板上工作正常。与PS5和蒸汽甲板相比,开关的负载时间明显更长。

在PS5和Switch上测试了在线功能,但是PC服务器测试正在待处理。
我的个人Gunpla建筑项目是RG 78-2 mg 3.0,与游戏评论一起进行,为游戏的设计和复杂的Gunpla套件提供了独特的视角。

平台差异:
- PC:支持超过60fps,鼠标和键盘以及多个控制器预设。在蒸汽甲板上运行异常很好。
- PS5:限制为60fps,出色的视觉效果。
- 开关:较低的分辨率,细节和帧速率;组装和西洋镜模式感到迟钝。







DLC: Deluxe和Ultimate Editions提供其他零件和西洋镜内容。价值主张取决于个人偏好。



结论:
Gundam Breaker 4是一款壮观的游戏,尤其是在PC和PS5上。自定义是无与伦比的,战斗很吸引人,整体体验非常有意义。尽管Switch版本遇到了性能问题,但它仍然可以发挥作用,特别是对于没有蒸汽甲板的便携式爱好者而言。这个故事是一个不错的补充,但真正的吸引力在于建筑物和战斗方面。强烈建议使用Gunpla粉丝和动作游戏爱好者。
Gundam Breaker 4 Steam Deck评论:4.5/5