Serangan pada Titan Revolution Update 3: Permainan yang dipertingkatkan dan pembetulan pepijat
Serangan Roblox terhadap Revolusi Titan menerima peningkatan kualiti hidup yang signifikan dengan Kemas Kini 3, dengan banyak pelarasan keseimbangan dan pembetulan pepijat. Walaupun kekurangan satu ciri pecah tanah tunggal, penambahbaikan kumulatif meningkatkan pengalaman keseluruhan.
Penambahbaikan utama termasuk acara Token Musim Sejuk yang baru, memperluaskan pilihan aura untuk serbuan Titan perisai, dan penyepaduan sembang Roblox ke lobi utama 2D. Pembetulan pepijat yang ketara menangani tingkah laku titan yang tidak menentu (seperti T-Posing selepas membina kesan dan gagal menyerang pemain di bawahnya), gangguan kemahiran yang mempengaruhi caj dan kehendak pengasas, dan banyak pelarasan Thunderspear.
Kemas kini 3 menangani isu-isu lama, walaupun kandungan baru agak terhad. Patch asas ini tiba sejurus selepas kemas kini 2.5 yang besar, yang memperkenalkan serbuan Titan dan Thunderspears perisai.
Bagi pemain yang ingin mengoptimumkan permainan mereka, senarai lengkap kod aktif boleh didapati di sini. Berikut adalah nota patch penuh:
Serangan ke atas Titan Revolution Kemas kini 3 Nota Patch
acara token musim sejuk 2x
Kualiti Penambahbaikan Kehidupan:
- Sembang Roblox didayakan di lobi bandar 2d tengah.
- Menambah bingkai kesan dan kesan bunyi kepada kemahiran "pembalasan pengasas".
- Dua auras baru ditambahkan ke Raid Titan Armored ("Abyssion" - Epic/"Digital Fracture" - Legendary).
- Ikon isi semula baru dilaksanakan.
- Ciri-ciri streaming yang dioptimumkan untuk prestasi yang lebih baik pada peranti rendah.
- Pencahayaan peta berubah dari "Masa Depan" ke "Shadowmap" untuk prestasi yang dipertingkatkan pada peranti rendah.
- Pemberitahuan "Gameplay Jeda" dilumpuhkan.
- Perisai Titan Raid Kosmetik Titan (Marleyan Patch, pakaian Young Reiner) kini boleh dijual untuk permata.
- Pembetulan tatabahasa dalam mesej coretan.
Pengendali cutscene yang dirombak:
- Pembetulan umum dilaksanakan; Semua cutscenes bermula kini disegerakkan.
- Cutscenes secara automatik dilangkau jika dimuatkan selepas pemain lain telah memuatkannya.
- Langkau fungsi butang bertambah baik.
Thunderspear Questline Rangka Kerja Perubahan:
- Isu tetap di mana kotak tidak dikeluarkan dari pemain selepas beralih/mengeluarkan.
- Menyelesaikan isu objektif bekalan berterusan selepas selesai.
- Mendapatkan kotak sekarang memberikan kemajuan +1 pencarian kepada pemain individu dan bukannya seluruh pasukan misi.
- Kotak dalam misi bekalan kini bertelur di lokasi rawak.
- Questline tidak lagi memulakan misi melainkan pemain adalah prestij 1 atau lebih tinggi.
- Memperbaiki keranjang yang hilang pada kuda konvoi di Quest Spears.
Pelarasan keseimbangan:
- Boss Titan Raid Kerosakan Buffed sebanyak 5.0% setiap kesukaran.
- Pengubahsuaian "Oddball" kini meningkatkan kerosakan objektif.
- Variasi Titan "Duckers" kini hanya menanam dalam kesukaran Hard+.
- Variasi Titan "Ragers" kini hanya menimbulkan kesukaran+ yang teruk.
- Variasi Titan "Pemimpin" kini hanya menimbulkan kesukaran yang menyimpang.
- Kos "Kekunci Maharaja" dikurangkan daripada 3,499 permata kepada 2,999 permata.
- Meningkatkan keuntungan BattlePass XP apabila selesai misi.
Pelarasan misi:
- Peluang asas yang meningkat untuk menerima perkhemahan Titan dalam setiap kesukaran (kini juga terjejas oleh pengganda nasib).
- Pelarasan yang diselaraskan dalam setiap kesukaran.
- Berubah kesukaran jatuh peluang (skrol/serum).
- Formula yang dirombak untuk memohon pengganda nasib (menggunakan kekerapan kumulatif).
- Ganjaran akhir misi objektif yang diselaraskan (Luck Multiplier meningkat sebanyak 1.2x untuk mendapatkan faedah).
Pelarasan RAID:
- Berubah peluang item dalam setiap kesukaran.
- Tetap "Serum Perisai" yang melangkaui topi serum yang dibenarkan maksimum.
- Formula yang dirombak untuk memohon pengganda nasib (menggunakan kekerapan kumulatif).
Pelarasan Thunderspear:
- Peningkatan kerosakan M1.
- Pelepasan nerfed sebanyak 5.0%.
- Range Radius Ledakan Ringkas Ringkas Nerfed.
- Nerfed Refill Count oleh 1 dalam misi dan 3 dalam serbuan.
Penggemar keluarga Reiss:
- Kemahiran "Perintah" kini dipengaruhi oleh memori "taktik" dan "fon inspirasi" Perk.
Fritz Family Buffs:
- Tempoh "Pengasas Will" meningkat (10s> 20s - dalam bentuk shifter, 15s> 20s).
- "Kehendak Pengasas" kini dipengaruhi oleh ingatan "taktik".
- "Pengasas Will" sekarang menguasai pengurangan kemahiran, pengurangan peluang kecederaan, kelajuan shifter M1, tempoh ayunan, dan radius letupan.
- "Pengasas Will" meningkat (45s> 90s).
- "Vengeance Pengasas" kini memberi +1 peralihan tambahan dan sumber Max ODM/TS.
- "Vengeance Pengasas" kini menyediakan 13s bingkai I-selepas animasi Revive.
- Mengembalikan "Furyforge" memori NERF (0.3%> 0.4% DMG setiap 1.0% kesihatan hilang).
- "Firepower Maksimum" Perkhemahan (semua statistik TS meningkat sebanyak 5.0%> 7.5%).
- "Api Everlasting" Perk berubah (tidak lagi meningkatkan "tempoh ayunan" untuk bilah, hanya mempengaruhi "radius letupan" untuk tombak).
- Menambah perkhemahan "letupan" Perk (peluang pemuliharaan meningkat sebanyak 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% peluang untuk mendapatkan semula 1 tombak setiap membunuh).
Armored Titan Shifter (VEVO) Pelarasan:
- Keberanian: Keuntungan perisai dikeluarkan apabila tamat tempoh dan bukannya kehilangan secara beransur -ansur.
- Charge: Sekarang menangani kerusakan kutipan yang serupa dengan Roar.
- Pemutus Bumi: Cooldown (40 -> 35), asas kerosakan (30.5%> 100.0%), pertumbuhan kerosakan (5.5%> 10.0%).
- Serangan Berat: Kawasan kesan yang betul dilaksanakan.
- Pasif: Diberkati, sama dengan penguasaan tinju, berskala dengan pengurangan kerosakan.
- Fasa Shift: Kini boleh ditukar dan dimatikan apabila menggunakan semula kemahiran. Cooldown (99 -> 25). - Titan Toss: Miss Cooldown (6.5 -> 4), Tahap 2 Cooldown (2 -> 1).
Pembetulan pepijat:
- Titans yang diselesaikan kadang-kadang T-Posing selepas memukul bangunan.
- Kerosakan peralihan tetap tidak menukar dengan betul dengan tombak yang dilengkapi.
- Thunderspears tetap terjebak pada kotak hit yang tidak kelihatan.
- Thunderspears tetap tidak membunuh Titans jika pemain mati.
- Thunderspears tetap kadang -kadang hilang titans kolosal.
- Mati kepada kerosakan Thunderspear yang dilakukan sendiri sementara meraih kini menyebabkan Titan dibebaskan.
- Tetap "Pengasas Will" tetap cangkuk/gas pemecahan kemahiran jika digunakan sebelum memuatkan yang betul.
- Memperbaiki "Flame Rhapsody" perkhemahan tidak memohon peluang kritikan maksimum dengan betul.
- Skrin dada/ganjaran yang tidak dapat ditetapkan selepas beralih/mengeluarkan.
- Kesan Roar Titan wanita tetap sentiasa kelihatan semasa beralih/mengeluarkan dalam misi pengawal.
- Keupayaan tetap untuk melemparkan objektif misi pengiring dengan berdiri di hadapan kuda (s).
- Butang bilah/tombak yang hilang dalam skrin peralatan pada peranti mudah alih.
- Titan tetap tidak menyerang pemain secara langsung di bawahnya.
- Hook tetap membantu kadang -kadang pecah.
- Keupayaan tetap untuk menggandakan dua kali ganda pada mudah alih semasa mengisi semula.
- Kemahiran shifter tetap tidak memukul Titan Napes dengan betul.
- Tetap terbengkalai apabila mengambil Titan.
- Tetap ikuti ganjaran kadang -kadang melanggar UI.
- Permata tetap tidak menyusun dengan betul dengan memori "Gem Fiend" dan keluarga "Fritz".
- Tetap terperangkap di udara selepas menggunakan kemahiran cutscene Thunderspear atau kemahiran "huru -hara".
- Tidak konsisten hit tetap dengan ODM/Shifter M1s berdasarkan kelajuan hit.
- Keterampilan "Memperbaiki" yang melemparkan bos Titan Raid perisai.
- Kemahiran "caj" tetap terjebak dengan objek rawak.
- Ketidakupayaan tetap untuk membunuh ais pecah ais dengan kemahiran "melemparkan".
- Isu perlanggaran pakaian tetap dengan avatar.
- Tetap "Komandan Peerless" Perk.
- Tetap kehilangan coretan jika amaran berada di skrin, pemain beralih, dan kemudian terputus/kiri.
- Perwakilan visual tetap "flash hitam" perkhemahan dari dada serbuan yang dipamerkan sebagai kosmetik aura.
- Ketidakupayaan tetap menggunakan kemahiran Thunderspear jika tombak dipecat sebelum cutscene.
Perisai Raid Armor:
-
Pukulan/kemahiran bos kini boleh merosakkan objektif.
- Fasa 1: Defend 1 (keras)/2 (teruk)/3 (Aberrant) Bot untuk memastikan mereka melarikan diri. RAID secara automatik gagal jika bot 1 (keras)/2 (teruk/menyimpang) dimusnahkan sebelum sampai ke garisan penamat. Bos Titan berperisai mempunyai "perisai" yang dapat ditembusi untuk menangani kerosakan sebelum Fasa 2. "Armor" mempunyai rintangan DMG asas 20.0%, meningkat kepada 50.0% bergantung kepada perisai yang tersisa. Cap lembut menghalang Titan berperisai daripada jatuh di bawah 75.0% kesihatan.
- Fasa 2: Pergeseran Titan perisai, memperoleh peningkatan kelajuan dan kerosakan; Mana -mana perisai yang tersisa hilang. Kerosakan yang ditangani pada perisai dalam fasa 1 menukar kepada pengganda kerosakan yang lebih tinggi untuk Titan berperisai dalam fasa 2 (+1.0% kerosakan setiap 2.0% perisai hilang). Mengalahkan Titan berperisai semasa melawan gelombang Titans.