소식 인디아나 존스와 콜 오브 듀티로 힘을 얻는 Xbox 게임 패스

인디아나 존스와 콜 오브 듀티로 힘을 얻는 Xbox 게임 패스

by Eric Nov 02,2025

마이크로소프트의 2분기 투자자 컨퍼런스에서 사티아 나델라 CEO는 《인디아나 존스: 더 그레이트 서클》이 현재까지 400만 명의 플레이어를 유치했다고 발표했습니다.

Xbox 게임 부문의 실적 보고가 전체적으로 미지근했던 가운데, 머신게임즈의 최신 작품은 성공 사례로 두드러졌습니다. 비평가들의 찬사를 받고 여러 상을 수상했으며, 이제 상당한 플레이어 참여를 기록하고 있기 때문입니다. Xbox 게임 패스 포함 여부로 인해 정확한 판매량은 불분명하지만, 많은 이들이 AAA 게임으로 인디아나 존스 프랜차이즈를 부활시키는 도박이라고 여겼던 작품이 400만 명의 플레이어에 도달한 것은 인상적인 성과입니다.

본 매체의 리뷰에서는 이 타이틀을 "매혹적이고 몰입감 넘치는 글로벌 보물 찾기"라고 극찬하며, 올해의 게임과 최고의 Xbox 게임 부문에 후보로 지명되었습니다. 전체 리뷰는 여기에서 읽을 수 있습니다.

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마이크로소프트는 다른 Xbox 부문에서도 상당한 성장을 보고했습니다. 지난분기 게임 패스 PC 구독자 수가 30% 증가하여 새로운 수익 기록을 세웠습니다. 클라우드 게임은 1억 4천만 스트리밍 시간을 기록했습니다. 이러한 증가는 Xbox 콘텐츠 및 서비스 수익이 2% 상승하는 데 기여했습니다.

그러나 과제도 남아 있습니다. 게임 패스가 기대를 뛰어넘는 성과를 냈음에도 불구하고, 전체 게임 수익은 7% 감소했으며 Xbox 하드웨어 판매량은 29% 하락했습니다.

더 큰 그림을 보면, 마이크로소프트는 콘솔 하드웨어 시장에서는 여전히 어려움을 겪고 있는 반면 게임 패스 투자에서 수익을 보고 있음을 알 수 있습니다. PC 게임 패스의 성장은 《인디아나 존스》와 《콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6》, 《마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터》 같은 주요 타이틀이 포함된 지난분기의 강력한 라인업과 맞물린 결과이며, 이들 모두 게임 패스 얼티밍 회원에게 출시와 동시에 이용 가능했습니다.