
문명에서 종교적 승리를 달성하는 것은 놀랍게도 신속 할 수 있습니다. 특히 심한 종교 경쟁에 직면하지 않는 경우. 몇몇 문명들은 믿음을 창출하고, 거룩한 유적지를 빠르게 확보하며, 궁극적으로 종교적 승리를 확보하는 데 탁월합니다. 일부는 더 일관된 승리를 제공하지만,이 리더들은 올바른 조건과 전략적 신앙 중심의 게임 플레이에서 속도를 우선시합니다.
<<> Theodora -Byzantine : <🎜 🎜>정복과 전환 <🎜
<🎜 🎜><<> 지도자 능력 : 메타 노아 (거룩한 유적지는 인접한 보너스와 동등한 문화를 얻습니다. 농장은 해마와 거룩한 유적지로부터 1 믿음을 얻습니다). <🎜 🎜> <<> 문명 능력 : 택시 (3 개의 전투와 종교적 힘, 개조 된 도시 당 전투와 종교적 힘; 유닛을 죽이면 종교가 퍼집니다). <🎜 🎜> <🎜 🎜> <<> 독특한 유닛 : <🎜 🎜> Dromon (클래식 원거리 단위), 히포 드롬 (엔터테인먼트 단지 대체, 편의 시설 및 무료 무거운 기병대). 테오도라의 힘은 종교적 전쟁과 정복을 결합하는 데 있습니다. 택시 능력은 개조 된 성스러운 도시에 대한 상당한 전투와 종교적 향상을 제공합니다. 적 유닛을 죽이면 종교가 전파되어 영토 확장이 매우 효과적입니다. 해마는 자유로운 무거운 기병대를 생성하여 빠른 정복을 촉진합니다. 빠른 정책 슬롯에 대한 신학 및 군주제 시민의 우선 순위를 정합니다. 십자군 창립 신념은 당신의 종교 단위에 대한 전투 강도를 향상시킵니다. 신속한 거룩한 도시 개종을 위해 군사 압력을 선교사와 사도들과 결합하십시오. <<> 메 넬리 크 II- 에티오피아 : <🎜 🎜>
언덕 기반 신앙 세대 <🎜 🎜><<> 지도자 능력 : 장관 협의회 (언덕에있는 도시는 신앙 생산량의 15%에 해당하는 과학과 문화를 얻습니다.
<<> 문명 능력 : <🎜 🎜> Aksumite 유산 (자원 개선은 사본 당 1 믿음을 얻습니다. 국제 무역 노선은 기원 도시에서 자원 당 0.5 신앙을 얻습니다. <🎜 🎜> <<> 독특한 유닛 : <🎜 🎜> 오로모 기병대 (중세 빛 기병대), 록 사악한 교회 (인접한 산 또는 언덕 타일 1 당 신앙; 비행 후 신앙으로부터의 관광을 제공하고 1 호소를 퍼뜨립니다). Menelik II의 전략 중심은 언덕 정착지 중심입니다. 그의 지도자 능력은 신앙 생산량의 비율을 과학과 문화로 전환하여 발전의 균형을 유지합니다. 이 보너스를 극대화하기 위해 언덕에 도시 설립 도시에 집중하십시오. 최적의 신앙 세대를 위해 산과 언덕 근처에 바위가 른 교회를 건설하십시오. 여러 자원 사본을 축적하고 추가 믿음을 위해 무역 경로를 활용하십시오. 신앙과 함께 문화의 우선 순위를 정하는 시민 트리 진보를 가속화합니다<<> Jayavarman VII -Khmer : 강 기반 신앙 붐
<🎜 🎜> <<> 지도자 능력 :
왕의 수도원 (거룩한 유적지는 인접한 보너스와 동등한 음식을 얻습니다. 강에서 2 인접, 강 근처의 주택 2 개, 문화 폭탄 트리거). <🎜 🎜> <<> 문명 능력 : grand barays (수생은 시민당 1 개의 편의 시설과 1 개의 신앙을 제공합니다. 농장은 수로 근처에 2 개의 음식을 얻습니다. <🎜 🎜> <<> 독특한 유닛 : <🎜 🎜> Domrey (중세 포위 유닛), Prasat (6 신앙, 유물 슬롯, 추가 주택, 문화 및 특정 신념을 가진 음식; 0.5 시민당 문화).
Jayavarman VII는 전략적 거룩한 사이트 배치를 통해 빠른 신앙 세대에서 뛰어납니다. 그의 지도자 능력은 강 근처의 거룩한 유적지에 대한 상당한 보너스를 제공하여 신앙과 주택을 향상시킵니다. Aqueducts는 신앙과 편의 시설을 더욱 향상시킵니다. Prasat는 상당한 믿음과 다른 혜택을 제공합니다. 강 근처에 거룩한 유적지 건설을 우선시하고 신앙 생산량을 극대화하기 위해 수로를 건설하십시오. 그레이트 욕조와 교수형 정원과 같은 경이로움은 도시 성장을 지원합니다. 효율적인 거룩한 도시 개종을 위해 사도와 선교사들을 활용하십시오 <🎜 🎜> <<> 피터 - 러시아 :툰드라 지배 <🎜 🎜>
<<> 지도자 능력 : 대사관 (첨단 문명과의 무역 경로는 3 개의 기술 또는 3 개의 기술 또는 시민당 1 개의 문화와 1 개의 문화를 부여합니다).
<🎜 🎜> <<> 문명 능력 : 어머니 러시아 (도시를 설립 할 때 5 개의 추가 타일; 툰드라 타일은 1 건의 신앙과 1 개의 생산을 부여하고, 단위는 눈보라에 면역력을 부여하고, 적들은 러시아 영토에서 이중 처벌을받습니다.
<🎜 🎜> <<> 독특한 유닛 : <🎜 🎜> Cossack (산업 시대), Lavra (거룩한 사이트를 대체하고 위대한 사람이 보낼 때 2 타일로 확장).