スターウォーズアウトロー:サムライとオープンワールドに触発された銀河の冒険

Star Wars OutlawsのクリエイティブディレクターであるJulian Gerightyは最近、ゲームの開発の背後にある驚くべき影響を明らかにし、Samuraiアクションと広大なオープンワールドRPGの両方からインスピレーションを得ました。この影響の融合は、他とは異なり、ユニークで没入型のスターウォーズエクスペリエンスを作成することを目的としています。
Tsushimaの霊の影響:

Gerightyは、TsushimaのGhostを大きなインスピレーションとして引用し、そのまとまりのある世界構築と没入型のゲームプレイを称賛しました。彼は、このレベルの統合をスターウォーズの無法者に再現しようとし、ストーリー、キャラクター、世界がゲームプレイのメカニズムとシームレスに絡み合っていることを保証しました。目標は、プレーヤーがスターウォーズの銀河で無法者の生活を本当に生きているように感じさせることです。サムライの旅と悪党の道との類似点は、この没入型の物語を形作るための鍵でした。
Assassin's Creed Odysseyから学ぶ:

Assassin's Creed Odysseyの広大で探索可能な世界とRPGの要素も、Gerightyのビジョンに大きな影響を与えました。彼はOdyssey Developmentチームと直接相談し、世界規模と横方向の距離の管理に関する非常に貴重な洞察を得ました。オデッセイのスケールを賞賛しながら、Gerightyは、オデッセイの広大な150時間の遊び時間とは異なり、管理可能な長さの魅力的な冒険を目指して、スターウォーズの無法者でより焦点を絞った物語主導の体験を選択しました。
無法者のファンタジーを受け入れる:

スターウォーズの無法者を駆動するコアコンセプトは、ハンソロを連想させる古典的なスターウォーズの悪党の原型です。広大なスターウォーズユニバースの無法者が利用できる自由と機会は、ゲームのデザインの基礎を形成しました。この焦点により、チームは、サバックのカンティーナゲームから宇宙飛行や惑星探査まで、さまざまな活動を作成することができました。