Outlaws Star Wars: Галактическое приключение, вдохновленное самураями и открытыми мирами

Креативный директор Star Wars Outlaws, Джулиан Герайти, недавно раскрыл удивительные влияния развития игры, черпая вдохновение как от Samurai Action, так и от обширных ролевых игр с открытым миром. Эта смесь влияния направлена на создание уникального и захватывающего опыта «Звездных войн», в отличие от любого другого.
Призрак Цусима Влияние:

Герити назвал «Призрака Цусимы» главным вдохновением, восхваляя его сплоченное мировое построение и захватывающий игровой процесс. Он стремился повторить этот уровень интеграции в Outlaws Star Wars, гарантируя, что история, персонажи и мир беспрепятственно переплетаются с механикой игрового процесса. Цель состоит в том, чтобы игроки чувствовали, что они действительно живут жизнью вне закона в галактике «Звездных войн». Параллели между путешествием Самураев и путем негодяй были ключом к формированию этого захватывающего повествования.
Обучение у Ассасина «Одиссея Символа Крида»:

Убийский обширный, исследовательский мир и RPG от Assassin's Creed также оказали существенное влияние на видении Герити. Он консультировался непосредственно с командой разработчиков Odyssey, получив бесценную информацию о управлении размером мира и расстояниями. Во время восхищения масштабами Одиссеи Геретти выбрал более сфокусированный и основанный на повествовании опыт в «Звездных войнах», стремясь к убедительному приключению управляемой длины, в отличие от растягивающегося 150-часового игрового времени Одиссеи.
Охватываю фантазию Outlaw:

Основная концепция «Вождение« Звездные войны » - это классический архетип« Звездных войн », напоминающий Хан Соло. Свобода и возможности, доступные для преступника в огромной вселенной «Звездных войн», сформировали основу дизайна игры. Этот фокус позволил команде создать широкий спектр мероприятий, от игр Cantina of Sabacc до космического полета и планетарных исследований, и все это плавно интегрировано, чтобы обеспечить по -настоящему захватывающий опыт преступника.