Дом Новости Outlaws Star Wars черпает вдохновение из Samurai Media, как и фильмы

Outlaws Star Wars черпает вдохновение из Samurai Media, как и фильмы

by Zoe Feb 23,2025

Outlaws Star Wars: Галактическое приключение, вдохновленное самураями и открытыми мирами

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Креативный директор Star Wars Outlaws, Джулиан Герайти, недавно раскрыл удивительные влияния развития игры, черпая вдохновение как от Samurai Action, так и от обширных ролевых игр с открытым миром. Эта смесь влияния направлена ​​на создание уникального и захватывающего опыта «Звездных войн», в отличие от любого другого.

Призрак Цусима Влияние:

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Герити назвал «Призрака Цусимы» главным вдохновением, восхваляя его сплоченное мировое построение и захватывающий игровой процесс. Он стремился повторить этот уровень интеграции в Outlaws Star Wars, гарантируя, что история, персонажи и мир беспрепятственно переплетаются с механикой игрового процесса. Цель состоит в том, чтобы игроки чувствовали, что они действительно живут жизнью вне закона в галактике «Звездных войн». Параллели между путешествием Самураев и путем негодяй были ключом к формированию этого захватывающего повествования.

Обучение у Ассасина «Одиссея Символа Крида»:

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Убийский обширный, исследовательский мир и RPG от Assassin's Creed также оказали существенное влияние на видении Герити. Он консультировался непосредственно с командой разработчиков Odyssey, получив бесценную информацию о управлении размером мира и расстояниями. Во время восхищения масштабами Одиссеи Геретти выбрал более сфокусированный и основанный на повествовании опыт в «Звездных войнах», стремясь к убедительному приключению управляемой длины, в отличие от растягивающегося 150-часового игрового времени Одиссеи.

Охватываю фантазию Outlaw:

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Основная концепция «Вождение« Звездные войны » - это классический архетип« Звездных войн », напоминающий Хан Соло. Свобода и возможности, доступные для преступника в огромной вселенной «Звездных войн», сформировали основу дизайна игры. Этот фокус позволил команде создать широкий спектр мероприятий, от игр Cantina of Sabacc до космического полета и планетарных исследований, и все это плавно интегрировано, чтобы обеспечить по -настоящему захватывающий опыт преступника.