Capcomは最近、すべてのプラットフォームに対してMonster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00をリリースし、ゲームエクスペリエンスを向上させるために大幅な改善と修正をもたらしました。このアップデートでは、進行ブロッカーの削除とさまざまなバグへの対処に焦点を当てていますが、以下のパッチノートに記載されているように、パフォーマンスの強化は含まれません。
印象的な発売にもかかわらず、Monster Hunter Wildsは現在、主にPCのパフォーマンスの問題により、Steamで「混合」ユーザーレビュー評価を保持しています。ただし、ゲームの成功は否定できず、わずか3日以内に驚くべき800万枚のコピーを販売しており、これまでで最も売れているCapcomゲームになりました。また、Steamで1,384,608のピーク並行者数を達成し、Dota 2、Cyberpunk 2077、Elden Ringが設定した記録を上回り、Monster Hunter:Worldが設定した334,684のピークをwarりました。
今後、4月上旬に予想されるタイトルの更新により、新しいエンドゲームエリアと追加のモンスターハンティングコンテンツが導入され、プレイヤーのためのより多くの冒険が約束されます。
モンスターハンターワイルドでの旅を始めた人のために、ここにいくつかの役立つリソースがあります。ゲームが明示的に伝えていないこと、14の武器すべての包括的な概要、進行中のウォークスルー、友人と遊ぶためのマルチプレイヤーガイド、ベータキャラクターを完全なゲームに転送する指示。
IGNのMonster Hunter Wildsのレビューは、8/10を授与され、シリーズのメカニックと楽しい戦闘の洗練を称賛しましたが、挑戦の欠如に注目しています。
Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00パッチノート
2025年3月10日現在に対処された問題:
- 進捗基準を満たしているにもかかわらず、「食事をグリル」と「成分センター」機能をロック解除できなかった問題を修正しました。
- メインミッション中にアズズに向かうときにプレイヤーがマップを介して落ちる問題を解決しました:第2-1章「熱烈なフィールドに向かって」。
- モンスターフィールドガイドにアクセスできなかった問題を修正しました。
- メインミッションで進行ブロッカーに対処しました:NPCが表示されない可能性のある第5-2章「世界が逆さまになった」。
- チュートリアルが繰り返し表示され、特定のメニューオプションを無効にするスミシーで問題を修正しました。
- ランスのパワーガードが特定の条件下でその効果を活性化せずに赤くフラッシュするグリッチを修正しました。
- マントルを使用すると、武器の装備スキルが誤ってアクティブになる可能性がある問題を修正しました。
- ピークパフォーマンスや自己改善などの特定のスキルを使用する場合、効果の継続的な表示を解決しました。
- 昆虫のglaiveの下降スラッシュでオフセット攻撃を実行するときに、凍結の問題を修正しました。
- 対処された画面のレンダリング問題と強制は、特定の条件下で終了します。
- AzuzとSildの食事招待状機能を修正しました。
- 修正された通知と環境の概要の更新は、食事の招待状を誤って示しています。
- 機器のロードアウトの問題を修正して、装飾が削除され、ボウガンのカスタマイズがデフォルトに戻り、キネクトが初期の希少性に戻ります。
- カットオフ時に異なるモンスターから部品に変化するモンスター部品を修正しました。
- このバージョンでは、その部分を壊した後、flinchesに対するGraviosの抵抗を調整しました。
- 特定の状況下でのクラッシュと珍しいモンスターの動作を修正しました。
- 特定の条件下で意図しないスキルの活性化に対処しました。
- 特定の条件下で繰り返し取得される固定アイテム/報酬が繰り返し得られます。
- キャプチャネットを使用すると、近くの魚が泳ぎない問題を修正しました。
- フローティングの瓦bleが複数回活性化されるなどの環境機能を固定しました。
- 特定のNPCと話すときのメインミッション中の制御の無反応:第5-2章「根本原因」。
- パリコの「魅力的なビートワスプ」の動きを修正して、制御の無反応を引き起こしました。
- クエストリストディスプレイを修正し、最初の20を超えるすべてのクエストが正しく表示されるようにします。
- Force Shutssは、以前にForceの終了に遭遇した保存されたデータでゲームを開始するときにシャットダウンしました。
注:Verに更新した後、ゲームを再起動する必要があります。 1.000.05.00フィックスを適用するには、タイトル画面で確認できます。
カプコンはまた、2025年3月10日現在、モンスターハンターワイルドの他の既知の問題の解決に積極的に取り組んでいます。
- クエストが始まる直後にSOSフレアを発射するときのネットワークエラー。
- リンクメンバーは、他のプレイヤーよりも優先順位を付けられておらず、ベースキャンプのような一部の場所に出演していません。
- パリコの鈍器攻撃は、スタンと排気の損害を与えません。
- ハンタープロフィールの編集に関する問題。
- 特定の状況では完成できない副業もあります。