Hogar Noticias Monster Hunter Wilds Patch 1.000.05.00 corrige los bloqueadores de misiones, entre otras cosas, pero aún no hay mejoras de rendimiento

Monster Hunter Wilds Patch 1.000.05.00 corrige los bloqueadores de misiones, entre otras cosas, pero aún no hay mejoras de rendimiento

by Gabriel Apr 20,2025

Capcom ha lanzado recientemente Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 para todas las plataformas, trayendo mejoras y correcciones significativas para mejorar la experiencia del juego. Si bien esta actualización se centra en eliminar los bloqueadores de progresión y abordar varios errores, no incluye mejoras de rendimiento, como se indica en las notas de parche a continuación.

A pesar de su impresionante lanzamiento, Monster Hunter Wilds actualmente posee una calificación de revisión de usuarios 'mixta' en Steam, principalmente debido a problemas de rendimiento en PC. Sin embargo, el éxito del juego es innegable, ya que ha vendido 8 millones de copias sorprendentes en solo tres días, lo que lo convierte en el juego de Capcom más vendido hasta la fecha. También logró un recuento máximo de jugadores concurrentes de 1,384,608 en Steam, superando los registros establecidos por Dota 2, Cyberpunk 2077 y Elden Ring, y enano el pico de 334,684 establecido por Monster Hunter: World.

Mirando hacia el futuro, una actualización de título que se espera a principios de abril presentará un nuevo área final y contenido adicional de caza de monstruos, prometiendo más aventuras para los jugadores.

Para aquellos que comienzan su viaje en Monster Hunter Wilds, aquí hay algunos recursos útiles: una guía sobre lo que el juego no te dice explícitamente, una descripción completa de todos los 14 tipos de armas, un tutorial continuo, una guía multijugador para jugar con amigos e instrucciones sobre la transferencia de su carácter beta al juego completo.

La revisión de IGN de ​​Monster Hunter Wilds le otorgó un 8/10, elogiando su refinamiento de la mecánica de la serie y el combate agradable, aunque señaló una falta de desafío.

Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 Notas de parche

Problemas abordados a partir del 10 de marzo de 2025:

  • Se solucionó un problema en el que las características de "Gill A Erben" y "Ingredient Center" no podían desbloquearse a pesar de cumplir con los criterios de progreso.
  • Resolvió un problema en el que los jugadores caerían en el mapa cuando se dirigirían a Azuz durante la misión principal: Capítulo 2-1 "Hacia los campos fervientes".
  • Se solucionó un problema en el que no se podía acceder a la Guía de campo de Monster.
  • Se dirigió a un bloqueador de progresión en la misión principal: Capítulo 5-2 "Un mundo volcado" donde podría no aparecer un NPC.
  • Se corrigió un problema en The Smithy donde aparecerían tutoriales repetidamente, deshabilitando ciertas opciones de menú.
  • Se corrigió una falla donde la protección de poder de la lanza flashearía sin activar su efecto bajo ciertas condiciones.
  • Se corrigió un problema en el que usar un manto podría activar por error una habilidad de equipo de armas.
  • Se resolvió la exhibición continua de efectos cuando se usa ciertas habilidades como el rendimiento máximo y la superación personal.
  • Se solucionó un problema de congelación al realizar un ataque compensado con la barra descendente del insecto Glaive.
  • Se abordó los problemas de representación de pantalla y la fuerza de fortaleza bajo ciertas condiciones.
  • Se corrigió la función de invitación de comida en Azuz y Sild no desbloqueando en algunas ocasiones.
  • Notificaciones corregidas y actualizaciones de descripción del medio ambiente que muestran incorrectamente las invitaciones de comidas.
  • Se corrigieron los problemas con la carga del equipo, lo que provocó que las decoraciones se eliminen, la personalización de arco de arco que vuelve a ser predeterminada y las paradas que vuelven a la rareza inicial.
  • Las piezas de monstruos corregidos se cambian en partes de diferentes monstruos cuando se cortan.
  • Ajustó la resistencia de Gravios a los flinches después de romper sus partes y modificar ligeramente su resistencia en esta versión.
  • Castos fijos y comportamiento de monstruo inusual bajo ciertas situaciones.
  • Abordó las activaciones de habilidades no intencionadas bajo ciertas condiciones.
  • Artículos/recompensas fijos que se obtienen repetidamente bajo ciertas condiciones.
  • Se corrigió un problema en el que los peces cercanos no nadarían al usar una red de captura.
  • Características ambientales fijas como escombros flotantes que se activan varias veces.
  • Control resuelto La falta de respuesta durante la misión principal: Capítulo 5-2 "La causa raíz" cuando se habla con un cierto NPC.
  • Se corrigió el movimiento de "atraer Vigorwasps" de Palico, causando el control de la falta de respuesta.
  • Corrió la pantalla de la lista de misiones, asegurando que todas las misiones más allá de los primeros 20 se muestren correctamente.
  • Se corrigió la fuerza de la fuerza al comenzar el juego con datos guardados que anteriormente encontraron una fuerza de renuncia.

Nota: Debes reiniciar el juego después de actualizar a VER. 1.000.05.00 para aplicar la solución, que se puede confirmar en la pantalla del título.

Capcom también está trabajando activamente para resolver otros problemas conocidos en Monster Hunter Wilds al 10 de marzo de 2025:

  • Errores de red al disparar una bengala SOS justo después de que comience una misión.
  • Los miembros de Link no se priorizan sobre otros jugadores y no aparecen en algunos lugares como campamentos base.
  • Los ataques de armas contundentes de Palico no infligen daños por aturdimiento y escape.
  • Problemas para editar el perfil de cazador.
  • Algunas misiones secundarias no son completas bajo ciertas situaciones.