Capcom最近發布了所有平台的Monster Hunter Wild Hotfix 1.000.05.00,帶來了重大改進和修復以增強遊戲體驗。雖然此更新著重於刪除進度阻滯劑並解決各種錯誤,但它不包含性能增強功能,如下面的補丁說明所述。
儘管推出了令人印象深刻的推出,但Monster Hunter Wilds目前仍將Steam的“混合”用戶評估評級為“混合”,這主要是由於PC上的性能問題。但是,該遊戲的成功是不可否認的,在短短三天之內就售出了800萬張,使其成為迄今為止最快的Capcom遊戲。它還在Steam上達到了1,384,608的峰值球員數量,超過了Dota 2,Cyberpunk 2077和Elden Ring的記錄,並使Monster Hunter:World設定的334,684的峰達到了334,684的峰值。
展望未來,預計4月初的標題更新將引入一個新的結局區域和其他怪物狩獵內容,並有望為玩家帶來更多冒險。
對於那些開始在Monster Hunter Wild的旅程的人來說,這裡有一些有用的資源:有關遊戲沒有明確告訴您的指南,對所有14種武器類型的全面概述,正在進行的演練,與朋友一起玩的多人遊戲指南以及將您的Beta角色轉移到完整遊戲中的指導。
IGN對Monster Hunter Wilds的評論授予了8/10的評價,稱讚其對該系列的機制和令人愉悅的戰鬥的改進,儘管他們注意到缺乏挑戰。
Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00補丁說明
從2025年3月10日開始解決的問題:
- 修復了一個問題,即儘管達到了進度標準,但“烤一餐”和“成分中心”功能無法解鎖。
- 解決了一個問題,在主要任務中前往Azuz時,玩家將掉入地圖:第2-1章“朝向熱情領域”。
- 修復了無法訪問怪物現場指南的問題。
- 在主要任務中談到了一個進步阻滯劑:第5-2章“一個顛倒的世界”可能不會出現NPC。
- 在Smithy上更正了一個問題,該問題將反復出現,從而禁用某些菜單選項。
- 修復了一個小故障,在某些條件下,長矛的動力護罩在不激活其效果的情況下會閃爍紅色。
- 糾正了使用地幔可能會錯誤地激活武器設備技能的問題。
- 當使用某些技能(如峰值表現和自我完善)時,可以解決連續顯示效果。
- 用昆蟲的下降斜線進行偏移攻擊時修復了凍結問題。
- 屏幕呈現問題並在某些條件下退出。
- 修復了Azuz的用餐邀請功能,並在某些情況下沒有解鎖SILD。
- 更正的通知和環境概述更新錯誤地顯示了餐邀請。
- 固定的設備加載問題,導致裝飾被拆除,Bowgun自定義恢復為默認值,並恢復到初始稀有性。
- 切斷時,校正了怪物零件從不同怪物變成零件。
- 調整了格雷夫斯在打破零件並在此版本中稍微修改其阻力後對剝離的阻力。
- 在某些情況下,修復了崩潰和異常的怪物行為。
- 在某些條件下解決了意外的技能激活。
- 在某些條件下重複獲得固定項目/獎勵。
- 糾正了一個問題,即附近的魚在使用捕獲網時不會游泳。
- 固定環境特徵,例如浮動垃圾多次激活。
- 在主要任務中解決的控制無響應:與某個NPC交談時,第5-2章“根本原因”。
- 修復了Palico的“吸引活力”行動,從而導致控制無反應。
- 更正了任務列表顯示,確保正確顯示了前20個以上的所有任務。
- 固定了使用先前遇到力量退出的保存數據啟動遊戲時的力關閉。
注意:更新到VER後必須重新啟動遊戲。 1.000.05.00應用程序,可以在標題屏幕上確認。
截至2025年3月10日
- 任務開始後立即發射SOS耀斑時的網絡錯誤。
- 鏈接成員沒有優先於其他球員,也沒有出現在大本營等某些地方。
- 帕里科的鈍器攻擊不會造成眩暈和排氣損失。
- 編輯獵人資料的問題。
- 在某些情況下,某些側面任務無法完成。