ニュース 「Kingdom Come Deliverance 2のストーリーラインは、歴史的コンサルタントからのリアリズムのために厳しい1/10を取得します」

「Kingdom Come Deliverance 2のストーリーラインは、歴史的コンサルタントからのリアリズムのために厳しい1/10を取得します」

by Victoria May 07,2025

Kingdom Come:Derverance 2の歴史的コンサルタントであるJoanna Novakは、シリーズの両方のゲームで彼女の役割について貴重な洞察を提供し、最終製品を形作った課題と妥協に光を当てました。

彼女は、主人公のヘンドリッヒに続くゲームの物語は、その歴史的な時代に鍛冶屋の息子の可能性のある人生経験から大きく逸脱していると指摘しました。

王国は救出に来る2画像:SteamCommunity.com

ノバクは、物語が厳密に歴史的事実を順守するのではなく、伝説と民間伝承の領域を受け入れていることを強調しました。彼女は、これらの創造的な選択に対する開発者の理論的根拠を説明する「10のうち1つ」のリアリズム評価をプロットに与えました。ヒーローが社会的階層を介して上昇し、歴史上の人物に遭遇し、伝説的な地位を獲得し、農民の日常生活の描写以上のプレイヤーを魅了するぼろきれの豊かな物語の魅力。

王国の世界構築と環境については、救出、ウォーホーススタジオは信頼性を求めて努力しましたが、時間、予算の制限、最新のゲームプレイの期待に応える必要性のために完璧にならないことを認めました。歴史的な正確さがプレイヤーの楽しみを妥協しないようにするために、特定の調整が行われました。

これらの妥協点にもかかわらず、ノバクは多くの期間に適した詳細を含めることに満足を表明しました。しかし、彼女はゲームを現実的または歴史的に正確であるとラベル付けすることに対して警告しました。