ニュース Bloodborne PSXファンのリメイクはTakedown、Mod Creatorが公式リメイク理論を発表します

Bloodborne PSXファンのリメイクはTakedown、Mod Creatorが公式リメイク理論を発表します

by Sophia Feb 21,2025

SonyのBloodborneファンプロジェクトに対する取り締まりは続いています。先週の人気60FPS MODのTakedownに続いて、Bloodborne PSX Demakeは現在、著作権請求の最新のターゲットになりました。

Bloodborne 60fps Modの作成者であるLance McDonaldは、Sony Interactive EntertainmentからのDMCAテイクダウン通知を確認し、彼のパッチへのオンラインリンクの削除を促しました。このアクションは、MODのリリースから4年後に行われました。

印象的なBloodborne PSX DemakeとNightmare Kart(以前のBloodborne Kart)の作成者であるLilith Waltherは、彼女のDemakeを紹介したYouTubeビデオがMarkscan Enforcementから著作権請求を受けたと報告しました。これは、彼の60fps modのDMCA Takedownを担当する同じ会社です。

これらの行動のタイミングは、特にPS4エミュレーションの最近の進歩を考えると、60fpsでの血液媒介のほぼレマスター体験を可能にすることを考えると、推測をもたらします。 Digital Foundryによって強調されたこのブレークスルーは、ソニーの積極的なアプローチが接続される可能性があるという理論につながりました。ソニーはまだコメントしていませんが、マクドナルドは「Copium Theory」を提案しています。ソニーは公式の60fpsリメイクを準備しており、検索結果からファンプロジェクトを削除することで商標の道をクリアしています。

この状況は、ブラッドボーンの将来を取り巻く継続的な不満を強調しています。次世代のパッチ、リマスター、または続編に対する批評家の称賛とファンの需要にもかかわらず、ソニーは黙っています。元PlayStationのエグゼクティブShuhei Yoshidaは彼の理論を提供しました。Bloodborneの作成者であるHidetaka Miyazakiは、彼の仕事を保護し、他の人が潜在的なリマスターまたは更新を処理できるようにしたくありません。ヨシダは、これが単なる理論であり、漏れた情報ではないことを強調した。

宮崎は以前にBloodborneについての質問を偏向させていましたが、SoftwareのIP所有権の欠如を引用していましたが、2023年2月にゲームが最新のハードウェアのリリースから利益を得ることを認めました。しかし、今のところ、Bloodborneは最初のリリースからほぼ10年後の休眠状態のままであり、ファンはその将来について希望に満ちているが不確実なままにしています。