Lar Notícias Bloodborne PSX Fan Rmake Faces Takingown, o criador de mod revela a teoria do remake oficial

Bloodborne PSX Fan Rmake Faces Takingown, o criador de mod revela a teoria do remake oficial

by Sophia Feb 21,2025

A repressão da Sony aos projetos de fãs de Bloodborne continua. Após a queda da semana passada do popular mod de 60fps, o Bloodborne PSX Demake agora se tornou o último alvo das reivindicações de direitos autorais.

Lance McDonald, criador do Bloodborne 60fps Mod, confirmou um aviso de quedas da DMCA da Sony Interactive Entertainment, provocando a remoção de links on -line para seu patch. Essa ação ocorreu quatro anos após o lançamento do mod.

Lilith Walther, criadora do impressionante PSX Demake e Nightmare Kart (anteriormente Bloodborne Kart), relatou que um vídeo do YouTube mostrando seu Demake recebeu uma reivindicação de direitos autorais da MarkScan Aplcement, uma empresa confirmada por McDonald para estar trabalhando em nome da Sony. Esta é a mesma empresa responsável pela queda da DMCA de seu mod de 60fps.

O momento dessas ações aumenta a especulação, principalmente devido aos recentes avanços na emulação de PS4, permitindo uma experiência quase recompensada de Bloodborne a 60fps. Esse avanço, destacado pela Digital Foundry, levou a teorias que a abordagem agressiva da Sony pode estar conectada. Embora a Sony ainda não tenha comentado, McDonald sugere uma "teoria do copium" - que a Sony está preparando um remake oficial de 60fps e está limpando o caminho para a classificação comercial removendo projetos de fãs dos resultados de pesquisa.

A situação destaca a frustração contínua em torno do futuro de Bloodborne. Apesar de sua aclamação crítica e demanda dos fãs por um patch de próxima geração, remasterização ou sequência, a Sony permaneceu em silêncio. O ex -executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, ofereceu sua teoria: Hidetaka Miyazaki, criadora de Bloodborne, é protetora de seu trabalho e não está disposto a permitir que outros lidem com uma possível remasterização ou atualização. Yoshida enfatizou que isso é apenas uma teoria, não vazamento de informações.

Embora Miyazaki tenha desviado as perguntas sobre Bloodborne, citando a falta de propriedade de IP da Software, ele reconheceu em fevereiro de 2023 que o jogo se beneficiaria de um lançamento no hardware moderno. Por enquanto, no entanto, Bloodborne permanece inativo, quase uma década após seu lançamento inicial, deixando os fãs esperançosos, mas incertos sobre seu futuro.