Sonys Vorgehen gegen blutborme Fanprojekte wird fortgesetzt. Nach dem Ausfall des beliebten 60 -fps -Mods in der vergangenen Woche ist der blutborne PSX Demake nun das neueste Ziel von Urheberrechtsansprüchen geworden.
Lance McDonald, Schöpfer des Bloodborne 60FPS -Mods, bestätigte einen DMCA -Takedown -Mitteilung von Sony Interactive Entertainment, was die Entfernung von Online -Links zu seinem Patch veranlasste. Diese Aktion erfolgte vier Jahre nach der Veröffentlichung des Mod.
Lilith Walther, Schöpfer des beeindruckenden blutbormen PSX Demake und Albtraum Kart (ehemals Bloodborne Kart), berichtete, dass ein YouTube -Video, das ihren Demake zeigt, eine Urheberrechtsansprüche von der markeskanischen Durchsetzung erhielt, ein Unternehmen, das von McDonald bestätigt wurde, um im Namen von Sony zu arbeiten. Dies ist das gleiche Unternehmen, das für den DMCA -Takedown seines 60 -fps -Mods verantwortlich ist.
Der Zeitpunkt dieser Maßnahmen wirft die Spekulationen auf, insbesondere angesichts der jüngsten Fortschritte bei der PS4-Emulation und ermöglicht eine nahezu blutgeborene Erfahrung mit 60 fps. Dieser Durchbruch, der von Digital Foundry hervorgehoben wurde, hat zu Theorien geführt, dass der aggressive Ansatz von Sony verbunden sein könnte. Während Sony noch einen Kommentar abgeschlossen hat, schlägt McDonald eine "Copium -Theorie" vor - dass Sony ein offizielles 60 -fps -Remake vorbereitet und den Weg für das Markenzeichen durch Entfernen von Fanprojekten aus Suchergebnissen entfernen.
Die Situation unterstreicht die anhaltende Frustration im Zusammenhang mit der Zukunft von Bloodborne. Trotz seiner kritischen Anerkennung und Fan-Nachfrage nach einem Patch, Remaster oder einer Fortsetzung der nächsten Generation ist Sony still geblieben. Der ehemalige PlayStation -Manager Shuhei Yoshida bot seine Theorie an: Hidetaka Miyazaki, Bloodborne's Schöpfer, schützt seine Arbeit und ist nicht bereit, anderen einen potenziellen Remaster oder eine potenzielle Aktualisierung zu ermöglichen. Yoshida betonte, dass dies nur eine Theorie ist, keine durchgesickerten Informationen.
Während Miyazaki zuvor Fragen zu Bloodborne abgelenkt hat, zitierte er aus dem Mangel an IP -Eigentum von Software im Februar 2023, dass das Spiel von einer Veröffentlichung der modernen Hardware profitieren würde. Vorerst bleibt Bloodborne jedoch fast ein Jahrzehnt nach seiner ersten Veröffentlichung ruhend, sodass die Fans in der Zukunft hoffnungsvoll sind.