Bloodborne 팬 프로젝트에 대한 소니의 단속은 계속됩니다. 지난주 인기있는 60fps 모드의 테이크 다운 이후, 블러드 홀 PSX Demake는 이제 저작권 주장의 최신 목표가되었습니다.
The Bloodborne 60fps Mod의 제작자 인 Lance McDonald는 Sony Interactive Entertainment의 DMCA 테이크 다운 통지를 확인하여 온라인 링크를 자신의 패치로 제거 할 것을 촉구했습니다. 이 조치는 모드가 출시 된 지 4 년이 지난 후에 나왔습니다.
인상적인 Bloodborne PSX Demake와 Nightmare Kart (이전의 Bloodborne Kart)의 제작자 인 Lilith Walther는 Demake를 보여주는 YouTube 비디오가 McDonald가 Sony를 대신하여 작업하고 있음을 확인한 회사 인 Markscan 집행으로부터 저작권 주장을 받았다고보고했습니다. 이것은 60fps 모드의 DMCA 테이크 다운을 담당하는 동일한 회사입니다.
이러한 행동의시기는 특히 PS4 에뮬레이션의 최근 발전을 감안할 때 추측을 제기하여 60fps에서 혈액 보유의 근거리 경험을 허용합니다. 디지털 파운드리 (Digital Foundry)가 강조한이 획기적인 획기적인 결과는 소니의 공격적인 접근 방식이 연결될 수 있다는 이론으로 이어졌습니다. 소니는 아직 언급하지 않았지만 맥도날드는 "코피 늄 이론"을 제안한다.
이 상황은 Bloodborne의 미래를 둘러싼 지속적인 좌절을 강조합니다. 차세대 패치, 리마스터 또는 속편에 대한 비판적인 찬사와 팬 수요에도 불구하고 소니는 침묵을 유지했습니다. 전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida는 그의 이론을 제공했습니다. Bloodborne의 제작자 인 Hidetaka Miyazaki는 그의 작품을 보호하고 다른 사람들이 잠재적 리마스터 또는 업데이트를 처리 할 수 있도록 허용하지 않습니다. 요시다는 이것이 유출 된 정보가 아닌 이론 일 뿐이라고 강조했다.
미야자키는 이전에 Bloodborne에 관한 질문을 이전에 IP 소유권 부족으로 인용 한 것에 대해 의문을 제기했지만 2023 년 2 월이 게임은 현대 하드웨어에 대한 릴리스로부터 혜택을받을 것이라고 인정했다. 그러나 현재로서는 Bloodborne은 초기 석방 후 거의 10 년이 지난 후 휴면 상태로 남아 있으며 팬들은 희망을 주지만 미래에 대해서는 불확실합니다.