Hogar Noticias Bloodborne PSX Fan Remake Faces Takedown, Mod Creator presenta la teoría de remake oficial

Bloodborne PSX Fan Remake Faces Takedown, Mod Creator presenta la teoría de remake oficial

by Sophia Feb 21,2025

La represión de Sony contra los proyectos de fanáticos de Bloodborne continúa. Tras el derribo del popular mod de 60fps de la semana pasada, el Bloodborne PSX Demake se ha convertido en el último objetivo de reclamos de derechos de autor.

Lance McDonald, creador del mod Bloodborne 60FPS, confirmó un aviso de derribo DMCA de Sony Interactive Entertainment, lo que provocó la eliminación de enlaces en línea a su parche. Esta acción se produjo cuatro años después del lanzamiento del mod.

Lilith Walther, creador del impresionante PSX Demake y Nightmare Kart (anteriormente Bloodborne Kart), informó que un video de YouTube que muestra su demoke recibió un reclamo de derechos de autor de Markscan Conforcement, una compañía confirmada por McDonald para trabajar en el nombre de Sony. Esta es la misma compañía responsable del derribo DMCA de su mod de 60 fps.

El momento de estas acciones aumenta la especulación, particularmente dados los avances recientes en la emulación de PS4, lo que permite una experiencia cercana a la sangre de la sangre a 60 fps. Este avance, destacado por Digital Foundry, ha llevado a teorías de que el enfoque agresivo de Sony puede estar conectado. Si bien Sony aún no ha comentado, McDonald sugiere una "teoría de copio", que Sony está preparando una nueva versión oficial de 60 FPS y está borrando el camino para registrarse mediante la eliminación de proyectos de fanáticos de los resultados de búsqueda.

La situación destaca la frustración continua que rodea el futuro de Bloodborne. A pesar de su aclamación crítica y su demanda de fanáticos de un parche de próxima generación, remaster o secuela, Sony ha permanecido en silencio. El ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, ofreció su teoría: Hidetaka Miyazaki, creador de Bloodborne, es protector de su trabajo y no está dispuesto a permitir que otros manejen un potencial remaster o actualización. Yoshida enfatizó que esto es simplemente una teoría, no una información filtrada.

Si bien Miyazaki ha desviado las preguntas sobre Bloodborne, citando la falta de propiedad de IP de FromSoftware, reconoció en febrero de 2023 que el juego se beneficiaría de un lanzamiento en el hardware moderno. Por ahora, sin embargo, Bloodborne permanece inactivo, casi una década después de su lanzamiento inicial, dejando a los fanáticos esperanzados pero inciertos sobre su futuro.