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Destiny 2: un importante aggiornamento migliora il gameplay

by Sarah Dec 11,2024

Destiny 2: un importante aggiornamento migliora il gameplay

L'aggiornamento 8.0.0.5 di Destiny 2 risolve numerosi problemi e bug dei giocatori. Aggiornamenti recenti come Into the Light e The Final Shape hanno aumentato la popolarità del gioco, ma i problemi persistevano. Questa patch risolve diversi problemi chiave.

Un cambiamento significativo riguarda il sistema Pathfinder, che sostituisce le taglie giornaliere e settimanali. I giocatori hanno criticato la sua confusa struttura dei nodi e la necessità di cambiare attività, perdendo i bonus di serie. L'aggiornamento 8.0.0.5 rielabora i nodi Azzardo per una progressione più fluida, consentendo il completamento tramite attività PvE o PvP.

Un'altra importante correzione rimuove i picchi elementali dai dungeon e dai raid. Questi picchi, introdotti con The Final Shape, hanno avuto un impatto negativo sulla difficoltà e sul ritmo degli incontri. I dati di Bungie lo hanno confermato, portando alla loro rimozione e ad un potenziamento del danno universale per tutte le sottoclassi.

È stato corretto anche un popolare problema tecnico nella missione esotica Dual Destiny, che consentiva il rilascio di oggetti di doppia classe. I giocatori non possono più sfruttarlo per ottenere ricompense extra.

Riepilogo delle note sulla patch dell'aggiornamento 8.0.0.5 di Destiny 2:

Crogiolo:

  • Risolto un problema con requisiti di espansione errati per le Prove di Osiride.
  • Corretto il conteggio delle munizioni del fucile a traccia all'inizio della partita.

Campagna:

  • Aggiunta un'opzione Epilogo per rivedere i filmati di Excision.
  • Impedito il matchmaking nella versione della campagna di Liminality dopo il boss finale.

Missione esotica del doppio destino:

  • Risolto il problema relativo al rilascio del doppio oggetto di classe esotica.

Missioni focus cooperative:

  • Corretto un problema che impediva il corretto sblocco della missione.

Raid e Dungeon:

  • Rimossi i picchi elementali e aggiunto un potenziamento al danno universale a tutte le sottoclassi e al danno cinetico.

Attività stagionali:

  • Risolto il problema di ripristino giornaliero delle cariche del Piston Hammer (precedentemente risolto in un aggiornamento di metà settimana).

Gameplay e investimenti:

Abilità:

  • Risolto un problema per cui Storm Grenade riceveva energia eccessiva da alcuni vantaggi.

Armatura:

  • Corretto il vantaggio Cicatrici preziose che si attivava con le armi cinetiche invece che con le armi solari.

Armi:

  • Risolto il problema relativo al tiro dell'arma di Riposte, sostituendo il Tricorno dorato con Misure disperate (l'aggiornamento futuro applicherà retroattivamente la modifica).
  • I colpi di spada del branco di lupi hanno impedito di attivare attacchi incessanti.

Missioni:

  • Rimosso il requisito della taglia per Operazioni d'avanguardia dalla missione "All'offensiva".
  • Consentito lo smantellamento del Prisma Diadico dopo aver ottenuto Ergo Sum su un personaggio alternativo.
  • Risolto il problema di sblocco del Khvostov 7G-0X relativo agli inventari completi.

Pathfinder:

  • Nodi Azzardo sostituiti con nodi generali, consentendo il completamento solo PvE o solo PvP.
  • Corretti problemi di tracciamento per gli obiettivi bancari dei motes.
  • Risolti i problemi relativi al ripristino di Pale Heart Pathfinder e ai drop di Ergo Sum.
  • Risolto un problema di aggiornamento dell'obiettivo del Parkour urbano nella periferia della Città Perduta.

Emote:

  • Risolto un problema che causava morti dopo aver utilizzato la mossa finale The Final Slice.
  • Risultati costanti garantiti per l'emote di D&D, Naturale 20.

Piattaforme e sistemi:

  • Risolto un problema di surriscaldamento su Xbox causato dagli effetti visivi della schermata della classe Prismatica.

Generale:

  • Corretto il premio dello shader di reputazione Fantasma di grado 16. I giocatori interessati riceveranno automaticamente lo shader corretto.
  • Risolti problemi di ridimensionamento con l'immagine della finestra di dialogo del direttore delle ricompense di Bungie.