La actualización 8.0.0.5 de Destiny 2 aborda numerosas inquietudes y errores de los jugadores. Actualizaciones recientes como Into the Light y The Final Shape han aumentado la popularidad del juego, pero los problemas persistieron. Este parche aborda varios problemas clave.
Un cambio significativo afecta al sistema Pathfinder, un reemplazo de las recompensas diarias y semanales. Los jugadores criticaron su confusa estructura de nodos y la necesidad de cambiar de actividad, perdiendo bonificaciones por racha. La actualización 8.0.0.5 modifica los nodos de Gambito para una progresión más fluida, lo que permite completarlos a través de actividades PvE o PvP.
Otra solución importante elimina las oleadas elementales de mazmorras y bandas. Estos aumentos, introducidos con The Final Shape, impactaron negativamente en la dificultad y el ritmo del encuentro. Los datos de Bungie lo confirmaron, lo que llevó a su eliminación y a una mejora de daño universal para todas las subclases.
También se ha solucionado un error popular en la misión exótica Dual Destiny, que permitía obtener objetos de doble clase. Los jugadores ya no pueden aprovechar esto para obtener recompensas adicionales.
Resumen de notas del parche de la actualización 8.0.0.5 de Destiny 2:
Crisol:
- Se resolvió un problema con requisitos de expansión incorrectos para Trials of Osiris.
- Se corrigió el recuento de munición del rifle de rastreo al inicio del partido.
Campaña:
- Se agregó una opción de Epílogo para volver a ver las cinemáticas de Excision.
- Se evitó el emparejamiento en la versión de campaña de Liminality después del jefe final.
Misión exótica de destino dual:
- Se corrigió el exploit de caída doble de elementos de clase exótica.
Misiones de enfoque cooperativo:
- Se corrigió un problema que impedía el desbloqueo correcto de misiones.
Incursiones y mazmorras:
- Se eliminaron las oleadas elementales y se agregó una mejora de daño universal a todas las subclases y al daño cinético.
Actividades de temporada:
- Se solucionó el problema de reinicio diario para las cargas de Piston Hammer (anteriormente solucionado en una actualización de mitad de semana).
Jugabilidad e inversión:
Habilidades:
- Se solucionó un problema por el cual Storm Grenade recibía energía excesiva de ciertas ventajas.
Armadura:
- Se corrigió la activación de la ventaja Precious Scars con armas cinéticas en lugar de armas solares.
Armas:
- Se corrigió la tirada de arma fija de Riposte, reemplazando Golden Tricorn con Medidas desesperadas (la actualización futura aplicará el cambio de manera retroactiva).
- Se evitó que las rondas Sword Wolfpack activaran ataques implacables.
Misiones:
- Se eliminó el requisito de recompensa de Vanguard Ops de la misión "A la ofensiva".
- Se permitió el desmantelamiento de Dyadic Prism después de obtener Ergo Sum en un personaje alternativo.
- Se solucionó el problema de desbloqueo de Khvostov 7G-0X relacionado con los inventarios completos.
Conquistador:
- Se reemplazaron los nodos de Gambito por nodos generales, lo que permite completar solo PvE o solo PvP.
- Se corrigieron problemas de seguimiento para objetivos bancarios de motas.
- Se solucionaron problemas con los reinicios de Pale Heart Pathfinder y las caídas de Ergo Sum.
- Se resolvió un problema de actualización del objetivo de Urban Parkour en las afueras de la Ciudad Perdida.
Emoticones:
- Se solucionó un problema que causaba muertes después de usar el finalizador The Final Slice.
- Resultados consistentes garantizados para D&D Emote, Natural 20.
Plataformas y Sistemas:
- Se solucionó un problema de sobrecalentamiento en Xbox causado por los efectos visuales de la pantalla de clase Prismatic.
Generales:
- Se corrigió la recompensa del sombreador de reputación de fantasma de rango 16. Los jugadores afectados recibirán el sombreador correcto automáticamente.
- Se solucionaron problemas de escala con una imagen del cuadro de diálogo del director de recompensas de Bungie.