A atualização 8.0.0.5 de Destiny 2 aborda inúmeras preocupações e bugs dos jogadores. Atualizações recentes como Into the Light e The Final Shape aumentaram a popularidade do jogo, mas os problemas persistiram. Este patch aborda vários problemas importantes.
Uma mudança significativa afeta o sistema Pathfinder, um substituto para recompensas diárias e semanais. Os jogadores criticaram sua estrutura confusa de nós e a necessidade de mudar de atividade, perdendo bônus consecutivos. A atualização 8.0.0.5 retrabalha os nós do Gambit para uma progressão mais suave, permitindo a conclusão por meio de atividades PvE ou PvP.
Outra grande correção remove surtos elementais de Dungeons e Raids. Essas ondas, introduzidas com The Final Shape, impactaram negativamente a dificuldade e o ritmo do encontro. Os dados da Bungie confirmaram isso, levando à sua remoção e a um bônus de dano universal para todas as subclasses.
Uma falha popular na missão exótica Dual Destiny, que permitia a entrega de itens de classe dupla, também foi corrigida. Os jogadores não podem mais explorar isso para obter recompensas extras.
Resumo das notas do patch da atualização 8.0.0.5 de Destiny 2:
Cadinho:
- Resolvido um problema com requisitos de expansão incorretos para Trials of Osiris.
- Corrigida a contagem de munição do Trace Rifle no início da partida.
Campanha:
- Adicionada uma opção de Epílogo para assistir novamente às cinemáticas de Excisão.
- Impedimento de matchmaking na versão da campanha de Liminality após o chefe final.
Missão exótica de destino duplo:
- Corrigida a exploração de queda dupla de itens de classe exótica.
Missões de Foco Cooperativo:
- Corrigido um problema que impedia o desbloqueio correto da missão.
Raids e Masmorras:
- Removidos surtos elementais e adicionado um buff de dano universal a todas as subclasses e dano cinético.
Atividades sazonais:
- Corrigido o problema de reinicialização diária das cargas do Piston Hammer (anteriormente resolvido em uma atualização no meio da semana).
Jogabilidade e Investimento:
Habilidades:
- Resolvido um problema em que Storm Grenade recebia energia excessiva de certas vantagens.
Armadura:
- Corrigido o benefício Cicatrizes Preciosas que era acionado com armas cinéticas em vez de armas solares.
Armas:
- Corrigido o rolo de arma fixo do Riposte, substituindo o Tricórnio Dourado por Medidas Desesperadas (a atualização futura aplicará a mudança retroativamente).
- Impediu que rodadas de Sword Wolfpack ativassem Relentless Strikes.
Missões:
- Removido o requisito de recompensa das Operações de Vanguarda da missão "Na Ofensiva".
- Permitido o desmantelamento do Prisma Diádico após obter Ergo Sum em um personagem alternativo.
- Corrigido o problema de desbloqueio do Khvostov 7G-0X relacionado a inventários completos.
Desbravador:
- Nós do Gambit substituídos por nós gerais, permitindo a conclusão somente PvE ou somente PvP.
- Problemas de rastreamento corrigidos para objetivos bancários de motes.
- Corrigidos problemas com redefinições do Pale Heart Pathfinder e quedas do Ergo Sum.
- Resolvido um problema de atualização do objetivo do Urban Parkour nos arredores de Lost City.
Emotes:
- Resolvido um problema que causava mortes após usar o finalizador The Final Slice.
- Resultados consistentes garantidos para o D&D Emote, Natural 20.
Plataformas e Sistemas:
- Corrigido um problema de superaquecimento no Xbox causado pelo VFX da tela da classe Prismatic.
Geral:
- Corrigida a recompensa do tonalizador de reputação Ghost de nível 16. Os jogadores afetados receberão o shader correto automaticamente.
- Corrigidos problemas de dimensionamento com uma imagem da caixa de diálogo do diretor do Bungie Reward.