Destiny 2 Update 8.0.0.5 behebt zahlreiche Bedenken und Fehler der Spieler. Aktuelle Updates wie Into the Light und The Final Shape haben die Popularität des Spiels gesteigert, aber die Probleme blieben bestehen. Dieser Patch behebt mehrere Hauptprobleme.
Eine wesentliche Änderung betrifft das Pathfinder-System, einen Ersatz für tägliche und wöchentliche Kopfgelder. Die Spieler kritisierten die verwirrende Knotenstruktur und die Notwendigkeit, Aktivitäten zu wechseln, wodurch Streak-Boni verloren gingen. Update 8.0.0.5 überarbeitet Gambit-Knoten für einen reibungsloseren Fortschritt und ermöglicht den Abschluss entweder über PvE- oder PvP-Aktivitäten.
Ein weiterer wichtiger Fix entfernt Elementarwellen aus Dungeons und Raids. Diese mit The Final Shape eingeführten Anstiege wirkten sich negativ auf den Schwierigkeitsgrad und das Tempo der Begegnungen aus. Bungies Daten bestätigten dies und führten zu ihrer Entfernung und einer universellen Schadensverstärkung für alle Unterklassen.
Ein beliebter Fehler in der exotischen Mission „Dual Destiny“, der das Abwerfen von Gegenständen doppelter Klasse ermöglicht, wurde ebenfalls behoben. Spieler können dies nicht mehr für zusätzliche Belohnungen nutzen.
Zusammenfassung der Patchnotizen zu Destiny 2 Update 8.0.0.5:
Tiegel:
- Ein Problem mit falschen Erweiterungsanforderungen für Trials of Osiris wurde behoben.
- Die Anzahl der Trace Rifle-Munition zu Beginn des Spiels wurde korrigiert.
Kampagne:
- Eine Epilog-Option zum erneuten Ansehen von Excision-Filmsequenzen wurde hinzugefügt.
- Matchmaking in Liminalitys Kampagnenversion nach dem Endgegner wurde verhindert.
Dual Destiny Exotische Mission:
- Der doppelte Exploit für den Drop von Gegenständen der exotischen Klasse wurde behoben.
Kooperative Fokusmissionen:
- Ein Problem wurde behoben, das das korrekte Freischalten von Missionen verhinderte.
Raids & Dungeons:
- Elementarwellen wurden entfernt und eine universelle Schadensverstärkung für alle Unterklassen und Kinetikschaden hinzugefügt.
Saisonale Aktivitäten:
- Das Problem mit der täglichen Zurücksetzung von Kolbenhammer-Ladungen wurde behoben (zuvor in einem Update zur Wochenmitte behoben).
Gameplay und Investition:
Fähigkeiten:
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sturmgranate durch bestimmte Vorteile übermäßige Energie erhielt.
Rüstung:
- Die Auslösung des Perks „Kostbare Narben“ mit kinetischen Waffen statt mit Solarwaffen wurde korrigiert.
Waffen:
- Der feste Waffenwurf von Riposte wurde korrigiert und der Goldene Dreispitz durch „Verzweifelte Maßnahmen“ ersetzt (zukünftiges Update wird die Änderung rückwirkend anwenden).
- Die Aktivierung von Relentless Strikes durch Schwert-Wolfsrudelgeschosse wurde verhindert.
Quests:
- Die Kopfgeldanforderung für Vanguard Ops wurde aus der Quest „In der Offensive“ entfernt.
- Erlaubte Demontage von Dyadic Prism, nachdem Ergo Sum für einen alternativen Charakter erhalten wurde.
- Das Problem beim Freischalten des Khvostov 7G-0X im Zusammenhang mit vollen Lagerbeständen wurde behoben.
Pfadfinder:
- Gambit-Knoten wurden durch allgemeine Knoten ersetzt, um den Abschluss nur für PvE oder PvP zu ermöglichen.
- Tracking-Probleme für Motes-Banking-Ziele wurden behoben.
- Probleme mit dem Zurücksetzen von Pale Heart Pathfinder und Ergo Sum-Drops wurden behoben.
- Ein Problem mit der Zielaktualisierung von Urban Parkour am Stadtrand von Lost City wurde behoben.
Emotes:
- Es wurde ein Problem behoben, das zu Todesfällen nach Verwendung des „The Final Slice“-Finishers führte.
- Sorgt für konsistente Ergebnisse für das D&D-Emote, Natural 20.
Plattformen und Systeme:
- Ein Überhitzungsproblem auf der Xbox wurde behoben, das durch die visuellen Effekte des Prismatic-Klassenbildschirms verursacht wurde.
Allgemeines:
- Die Reputations-Shader-Belohnung für Geister auf Rang 16 wurde korrigiert. Betroffene Spieler erhalten automatisch den richtigen Shader.
- Skalierungsprobleme mit einem Bungie Reward Director-Dialogbild behoben.