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《命運 2》:重大更新提升遊戲玩法

by Sarah Dec 11,2024

《命運 2》:重大更新提升遊戲玩法

《命運 2》更新 8.0.0.5 解決了眾多玩家關心的問題和錯誤。 最近的更新如走進光明最終形狀提高了遊戲的受歡迎程度,但問題仍然存在。此補丁解決了幾個關鍵問題。

一個重大變化影響探路者係統,它取代了每日和每周的賞金。 玩家批評其令人困惑的節點結構以及切換活動的需要,從而失去了連勝獎勵。 更新 8.0.0.5 重新設計了 Gambit 節點,以實現更順暢的進程,允許通過 PvE 或 PvP 活動完成。

另一個重大修複從地下城和團隊副本中移除了元素湧動。 這些隨著最終形狀引入的激增,對難度和遭遇節奏產生了負麵影響。 Bungie 的數據證實了這一點,導致它們被移除並為所有子類提供通用傷害增益。

雙重命運異國任務中允許雙級物品掉落的一個流行故障也已得到修複。 玩家不能再利用它來獲取額外獎勵。

命運 2 更新 8.0.0.5 補丁說明摘要:

坩堝:

  • 解決了奧西裏斯試煉的擴展要求不正確的問題。
  • 更正了比賽開始時的追蹤步槍彈藥計數。

活動:

  • 添加了一個尾聲選項來重新觀看切除過場動畫。
  • 在最終 Boss 之後阻止進入 Liminality 的戰役版本。

雙重命運異國任務:

  • 修複了雙異國情調物品掉落漏洞。

合作重點任務:

  • 更正了阻止正確任務解鎖的問題。

突襲與地下城:

  • 移除了元素湧動,並為所有子類別和動能傷害添加了通用傷害增益。

季節性活動:

  • 修複了活塞錘費用的每日重置問題(之前已在周中更新中解決)。

遊戲玩法和投資:

能力:

  • 解決了風暴手榴彈從某些特權中獲得過多能量的問題。

盔甲:

  • 修正了用動能武器而不是太陽能武器觸發的珍貴傷疤振作。

武器:

  • 修複了還擊的固定武器卷,用絕望措施取代了黃金三角獸(未來更新將追溯應用此更改)。
  • 阻止劍狼群子彈激活無情打擊。

任務:

  • 從“進攻”任務中刪除了先鋒行動的賞金要求。
  • 在替代角色上獲得 Ergo Sum 後允許拆除二元棱鏡。
  • 修複了與完整庫存相關的 Khvostov 7G-0X 解鎖問題。

探路者:

  • 用通用節點替換了 Gambit 節點,支持僅 PvE 或僅 PvP 完成。
  • 更正了微粒銀行目標的跟蹤問題。
  • 修複了蒼白之心探路者重置和 Ergo Sum 掉落的問題。
  • 解決了失落之城郊區的城市跑酷目標更新問題。

表情:

  • 解決了使用 The Final Slice 終結器後導致死亡的問題。
  • 確保 D&D 表情、Natural 20 的結果一致。

平台和係統:

  • 修複了由 Prismatic 類屏幕 VFX 導致的 Xbox 過熱問題。

一般:

  • 修正了 16 級幽靈聲望著色器獎勵。 受影響的玩家將自動收到正確的著色器。
  • 修複了 Bungie 獎勵總監對話框圖像的縮放問題。