《命运 2》更新 8.0.0.5 解决了众多玩家关心的问题和错误。 最近的更新如走进光明和最终形状提高了游戏的受欢迎程度,但问题仍然存在。此补丁解决了几个关键问题。
一个重大变化影响探路者系统,它取代了每日和每周的赏金。 玩家批评其令人困惑的节点结构以及切换活动的需要,从而失去了连胜奖励。 更新 8.0.0.5 重新设计了 Gambit 节点,以实现更顺畅的进程,允许通过 PvE 或 PvP 活动完成。
另一个重大修复从地下城和团队副本中移除了元素涌动。 这些随着最终形状引入的激增,对难度和遭遇节奏产生了负面影响。 Bungie 的数据证实了这一点,导致它们被移除并为所有子类提供通用伤害增益。
双重命运异国任务中允许双级物品掉落的一个流行故障也已得到修复。 玩家不能再利用它来获取额外奖励。
命运 2 更新 8.0.0.5 补丁说明摘要:
坩埚:
- 解决了奥西里斯试炼的扩展要求不正确的问题。
- 更正了比赛开始时的追踪步枪弹药计数。
活动:
- 添加了一个尾声选项来重新观看切除过场动画。
- 在最终 Boss 之后阻止进入 Liminality 的战役版本。
双重命运异国任务:
- 修复了双异国情调物品掉落漏洞。
合作重点任务:
- 更正了阻止正确任务解锁的问题。
突袭与地下城:
- 移除了元素涌动,并为所有子类别和动能伤害添加了通用伤害增益。
季节性活动:
- 修复了活塞锤费用的每日重置问题(之前已在周中更新中解决)。
游戏玩法和投资:
能力:
- 解决了风暴手榴弹从某些特权中获得过多能量的问题。
盔甲:
- 修正了用动能武器而不是太阳能武器触发的珍贵伤疤振作。
武器:
- 修复了还击的固定武器卷,用绝望措施取代了黄金三角兽(未来更新将追溯应用此更改)。
- 阻止剑狼群子弹激活无情打击。
任务:
- 从“进攻”任务中删除了先锋行动的赏金要求。
- 在替代角色上获得 Ergo Sum 后允许拆除二元棱镜。
- 修复了与完整库存相关的 Khvostov 7G-0X 解锁问题。
探路者:
- 用通用节点替换了 Gambit 节点,支持仅 PvE 或仅 PvP 完成。
- 更正了微粒银行目标的跟踪问题。
- 修复了苍白之心探路者重置和 Ergo Sum 掉落的问题。
- 解决了失落之城郊区的城市跑酷目标更新问题。
表情:
- 解决了使用 The Final Slice 终结器后导致死亡的问题。
- 确保 D&D 表情、Natural 20 的结果一致。
平台和系统:
- 修复了由 Prismatic 类屏幕 VFX 导致的 Xbox 过热问题。
一般:
- 修正了 16 级幽灵声望着色器奖励。 受影响的玩家将自动收到正确的着色器。
- 修复了 Bungie 奖励总监对话框图像的缩放问题。