আমাদের সর্বশেষতম * ভিডিও গেম সিরিজের ভবিষ্যতের আশেপাশের অনিশ্চয়তার মধ্যে, ভক্তরা অধীর আগ্রহে প্রত্যাশা করছেন যে গল্পটি এইচবিওর মরসুম 2 এবং 3 এর পরে কোথায় যেতে পারে, যা দ্বিতীয় গেমের ঘটনাগুলি কভার করবে। এই মাসের শুরুর দিকে, সিরিজের নির্মাতা নীল ড্রাকম্যান এই সম্ভাবনার দিকে ইঙ্গিত করেছিলেন যে * আমাদের সর্বশেষ 3 * ফলস্বরূপ না আসতে পারে, "আমি অনুমান করি যে আমি কেবল বলব যে 'আমাদের শেষের দিকে' বেশি কিছু থাকার কারণে বাজি ধরবেন না। এটা হতে পারে। "
এটি এই প্রশ্নটি উত্থাপন করে যে দুষ্টু কুকুর এবং ড্রাকম্যান গেমস ছাড়িয়ে টিভি সিরিজটি চালিয়ে যাবে কিনা * যদি আমাদের শেষ 3 * বাস্তবতা না ঘটে। আইজিএন এর সাথে কথোপকথনে * দ্য লাস্ট অফ দ্য ইউএস * সিজন 2 এর রেড কার্পেট প্রিমিয়ারে, ড্রাকম্যান এই বিষয়ে তার চিন্তাভাবনা ভাগ করে নিয়েছিলেন। তিনি তৃতীয় খেলাটি তৈরি কিনা তা নির্বিশেষে গল্পটির একটি নির্দিষ্ট সমাপ্তির গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন। "আমার একটি শেষ থাকতে হবে," ড্রাকম্যান ব্যাখ্যা করেছিলেন। "যখন আমি আমাদের প্রথম 1 *তৈরি করেছি, তখন আমি জানতাম না যে সিক্যুয়াল হতে চলেছে কিনা, তাই এটি একটি সুনির্দিষ্ট সমাপ্তি হতে হয়েছিল।
ড্রাকম্যান টিভি শো এবং সদ্য ঘোষিত প্লেস্টেশন গেম, *ইন্টারগ্যাল্যাকটিক: দ্য হেরেটিক নবী *এর প্রতি তাঁর প্রতিশ্রুতি বিবেচনা করে সিরিজে তার ভবিষ্যতের জড়িত থাকার অনিশ্চয়তারও সম্বোধন করেছিলেন। "আমি জানি না আমি কতক্ষণ এটি চালিয়ে যাব বা আমাকে অন্য সুযোগ দেওয়া হবে কিনা। তাই আমি লাইনে কিছুই রাখি না," তিনি বলেছিলেন। "এই মুহূর্তে এটি এর মতো, আমাদের মনে একটি সমাপ্তি রয়েছে And
তার ব্যস্ত সময়সূচী অনুসারে ড্রাকম্যানের * সর্বশেষ আমাদের 3 * এর উপর কাজ করার সময় থাকবে কিনা তা এই প্রশ্নটি খোলা রয়েছে। "যতদূর অন্য সব কিছু, এবং আপনি আমাকে ভবিষ্যতের গেমস সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করছেন, আমার সময়টি এতটা হয়, আমাদের এই মরসুমটি শেষ করতে হবে," তিনি উল্লেখ করেছিলেন। "আমরা বেশ সম্পন্ন হইনি। আমরা প্রায় সেখানে আছি Wood কাঠটি নক করে আমরা আবার এটি করতে পারি We
সর্বশেষ আমাদের মরসুম 2 চরিত্রের পোস্টার
3 চিত্র
২০২৪ সালের ফেব্রুয়ারিতে, ড্রাকম্যান *গ্রাউন্ডেড ২ এর শেষে আমাদের শেষের 3 *এর জন্য একটি "ধারণা" টিজ করেছিলেন: আমাদের শেষ অংশ 2 *তৈরি করে, "সম্ভবত এই গল্পের আরও একটি অধ্যায়" থাকতে পারে বলে পরামর্শ দেয়। সিরিজের থিমগুলির প্রতিফলন করে তিনি বলেছিলেন, "প্রথম গেমটিতে এমন একটি পরিষ্কার ধারণা ছিল, বাবা -মা তাদের সন্তানের জন্য যে নিঃশর্ত ভালবাসা অনুভব করে। দ্বিতীয়টি, একবার আমরা যে কোনও মূল্যে ন্যায়বিচারের অন্বেষণের এই ধারণাটি অবতরণ করি, আপনার পছন্দের জন্য ন্যায়বিচার, আমাদের মনে হয়েছিল, 'এখানে একটি পরিষ্কার ধারণা রয়েছে এবং প্রথম খেলা থেকে একটি মধ্যবর্তী স্থান রয়েছে,' সম্পর্কে। ' আমরা যদি এটি আর কখনও না করি তবে এটি একটি দুর্দান্ত শেষ পয়েন্ট, গল্পটি শেষ হয়েছে।
ড্রাকম্যান দুষ্টু কুকুরের সৃজনশীল স্বাধীনতার কথাও তুলে ধরেছিলেন, "দুষ্টু কুকুরের কাজ করার দুর্দান্ত বিষয়টি হ'ল আমাদের দরকার নেই It's এটি সর্বদা পছন্দ করে, 'আমরা আমাদের অন্য একটি *শেষ *পছন্দ করব, তবে আপনি যদি ছেলেরা মনে করেন যে আপনি অন্য কোনও বিষয়ে আগ্রহী, আমরা এই অন্য বিষয়টিকে সমর্থন করব।' খুব সুবিধাজনক অবস্থানে থাকতে হবে, আমি কখনই এটি সম্পর্কে ভাবছি না, 'সেখানে কি কোনও ধারণা আছে?' এবং আপাতত, আমি এই ধারণাটি খুঁজে পেতে সক্ষম হইনি, তবে এটি পরিবর্তন হয়েছে, এবং আমার কাছে কোনও গল্প নেই, তবে আমার কাছে এই ধারণাটি ছিল 1 এর মতো উত্তেজনাপূর্ণ, এটি তার নিজস্ব জিনিস রয়েছে, তাই এটি সম্ভবত এই গল্পের একটি অধ্যায় রয়েছে। "