业内人士Extas1s透露,Playground Games在ForzaTech引擎上面临困难,该引擎最初为赛车游戏设计,不适合开放世界RPG。Extas1s还指出,早期游戏玩法缺乏吸引力,促使开发商彻底改进机制并调整游戏节奏。
另一位消息人士HeisenbergFX4强调了《寓言》制作过程的困境。据称游戏远未完成,2026年的目标也存在疑问。由于微软计划在PlayStation上发布,《寓言》必须达到索尼的高质量标准。HeisenbergFX4表示,在《星空》的不足和《宣誓》的混合反响之后,微软不能再冒失败的风险。