소식 Fable 리부트, 상당한 개발 장애물에 직면

Fable 리부트, 상당한 개발 장애물에 직면

by Anthony Jul 24,2025

Fable 리부트, 상당한 개발 장애물에 직면

게임의 2026년 연기 발표 이후, 내부 보고서가 떠오르며 개발 과정에서 심각한 도전 과제를 겪고 있음을 시사했습니다. 추가적인 개선이 필요하다는 공식 주장과 달리, 이러한 문제들이 Fable의 연기의 진정한 원인으로 보입니다.

내부자 Extas1s는 Playground Games가 원래 레이싱 타이틀용으로 설계된 ForzaTech 엔진으로 인해 어려움을 겪고 있으며, 오픈월드 RPG에는 적합하지 않다고 밝혔습니다. Extas1s는 또한 초기 게임플레이 버전이 흥미를 끌지 못해 개발자들이 메커니즘을 전면적으로 수정하고 게임의 속도를 조정했다고 언급했습니다.

또 다른 소식통인 HeisenbergFX4는 Fable의 문제 있는 제작 과정을 강조했습니다. 이 게임은 아직 완성 단계와는 거리가 멀며, 2026년 목표를 달성할 수 있을지에 대한 의구심이 있습니다. Microsoft가 PlayStation 출시를 계획하고 있는 가운데, Fable은 Sony의 높은 품질 기준을 충족해야 합니다. HeisenbergFX4는 Starfield의 단점과 Avowed의 엇갈린 반응 이후, Microsoft가 또 다른 좌절을 감당할 수 없다고 제안했습니다.