1047 Games 確認於《Splitgate 2》艱難發行後進行裁員
《Splitgate 2》的開發商 1047 Games 已宣布裁員,具體受影響員工人數未公開。工作室共同創辦人 Ian Proulx 與 Nicholas Bagamian 將在新的結構調整措施中放棄支領薪水。
這款免費遊玩的射擊遊戲在發行時便引發爭議:Proulx 於夏季遊戲節亮相時,頭戴「讓 FPS 再次偉大」帽子並公開批評《決勝時刻》——此舉被普遍視為行銷策略上的失誤。此外,遊戲內一套定價 145 美元的組合包亦引發玩家強烈反彈。
在 Steam 平台上,《Splitgate 2》的最高同時線上玩家數為 25,785 人,遠低於前作《Splitgate》的 67,724 人,目前僅獲得「褒貶不一」的使用者評價。儘管 1047 Games 宣稱全平台總玩家人數已突破 250 萬,實際玩家參與度卻未達預期。
工作室於 LinkedIn 聲明中將此次裁員描述為影響「少部分」員工,並強調將持續根據社群回饋完善《Splitgate 2》:
「今日我們與一小群珍貴的 1047 Games 團隊成員分道揚鑣。我們仍持續根據社群回饋完善《Splitgate 2》的遊戲體驗,同時重新配置資源以打造最符合玩家期待的遊戲。〔...〕此外,在我們全力投入專案下一階段開發之際,共同創辦人 Ian Proulx 與 Nicholas Bagamian 已決定放棄支領薪水。」
數名核心團隊成員其後於社群媒體公布離職消息。與此同時,Steam 同時線上玩家數已下滑至 24 小時峰值 10,059 人。
IGN 專業評析:
我們給予 7/10 分的評論指出:「《Splitgate 2》雖較前作有所進步,卻未能全面超越。」
工作室重申對長期開發的承諾,聲明表示:「我們致力於長期投入這款遊戲的建構。」