1047 Games、Splitgate 2の困難なローンチに続きレイオフを確認
Splitgate 2の開発元である1047 Gamesは、人員削減を発表し、非公開数の従業員が解雇されました。スタジオ共同創業者のイアン・プロウルとニコラス・バガミアンは、再建努力の一環として自身らの給与を放棄します。
この基本無料のシューティングゲームは、ローンチ時にプロウル共同創業者が「Make FPS Great Again」と書かれた帽子を被りながら『Call of Duty』を批判する姿がサマーゲームフェストで見られたこと、さらに145ドルのゲーム内バンドルを巡る反発により、論争を引き起こしました。これらは広くマーケティングの失敗と見なされています。
Steamでは、Splitgate 2の同時接続プレイヤー数は25,785人でピークを迎えましたが、これは初代Splitgateの67,724人を大幅に下回る数字であり、現在ユーザーレビューは「賛否両論」となっています。1047 Gamesは全プラットフォームで延べ250万人以上のプレイヤーを報告しているものの、プレイヤーの関与度は期待を下回っています。
スタジオはLinkedInでの声明で、今回のレイオフは「少数の」従業員に影響を与えるものと説明し、フィードバックに基づいてSplitgate 2を改良するというコミットメントを強調しました:
「本日、私たちは1047 Gamesの大切なチームメンバーの少数との道を別にしました。私たちはコミュニティのフィードバックに応え、Splitgate 2のゲームプレイ体験を完成させつつあります。また、プレイヤーに最高のゲームを構築するため、リソースの再配分を行っています。[...] さらに、共同創業者のイアン・プロウルとニコラス・バガミアンは、プロジェクトの次のフェーズの提供に集中する間、給与を受け取らないことを選択しました。」
その後、数名の主要なチームメンバーがSNSで退社を発表しました。一方、Steamの同時接続プレイヤー数は、24時間ピークで10,059人まで減少しています。
IGNの見解:
私たちの7/10レビューでは以下のように記しています:「Splitgate 2は前作を改善しているが、完全に凌駕しているわけではない。」
スタジオは長期的な開発への取り組みを再確認し、次のように述べました:「私たちはこのゲームを長期的に構築していくことにコミットしています。」