Giám đốc trò chơi của Multiversus, Tony Huynh, đã công khai lên án các mối đe dọa bạo lực nhắm vào nhóm phát triển sau khi công bố đóng cửa trò chơi. Tuần trước, các trò chơi đầu tiên của người chơi tiết lộ rằng phần 5 sẽ là mùa giải cuối cùng, với các máy chủ đã ngừng hoạt động vào tháng 5 này, chỉ một năm sau khi khởi động lại. Truy cập ngoại tuyến vào nội dung đã mua và kiếm được sẽ vẫn thông qua các chế độ đào tạo và địa phương. Mặc dù các giao dịch mua trong trò chơi đã bị ngưng, người chơi vẫn có thể sử dụng mã thông báo GLEAMIUM và ký tự cho đến ngày 30 tháng 5, sau đó trò chơi sẽ bị hủy bỏ khỏi các cửa hàng kỹ thuật số lớn.
Thông báo, cùng với sự vắng mặt của chính sách hoàn lại tiền, đã gây ra sự phẫn nộ giữa những người chơi, đặc biệt là những người đã mua gói của người sáng lập 100 đô la, dẫn đến các cáo buộc là "bị lừa đảo" và một làn sóng đánh giá tiêu cực trên Steam.Tuyên bố của
Huynh thừa nhận sự thất vọng nhưng bày tỏ lòng biết ơn đối với các trò chơi của Warner Bros., nhóm phát triển, người nắm giữ IP và người chơi. Ông xin lỗi vì phản ứng chậm trễ, trích dẫn tình huống đòi hỏi. Ông nhấn mạnh sự cống hiến, sáng tạo và khả năng đáp ứng của đội bóng đối với phản hồi của người chơi, giải thích sự phức tạp của lựa chọn nhân vật. Ông nhấn mạnh rằng những nỗ lực của đội không phải do thiếu sự chăm sóc mà bị hạn chế bởi thời gian và tài nguyên. Ông trực tiếp giải quyết các mối đe dọa gây hại, nói rằng trong khi những lời chỉ trích là chấp nhận được, các mối đe dọa vượt qua một đường dây và vô cùng khó chịu với đội.Người chơi Trò chơi đầu tiên, người quản lý cộng đồng Angelo Rodriguez Jr. đã chứng thực tuyên bố của Huynh, bảo vệ anh ta chống lại các cuộc tấn công cá nhân và làm nổi bật sự cống hiến của anh ta cho trò chơi và cộng đồng. Ông nhấn mạnh những nỗ lực tiếp tục của đội để cải thiện trò chơi ngay cả trong mùa giải cuối cùng.
Thất bại của Multiversus bổ sung vào các cuộc đấu tranh gần đây của Warner Bros. Games, sau sự kém hiệu quả của nhóm tự tử > Thêm 100 triệu đô la. Bản phát hành quý ba năm 2024 của công ty,
Harry Potter: Quidditch Champions, cũng không đáp ứng được kỳ vọng. Giám đốc điều hành Discovery của Warner Bros. David Zaslav thừa nhận sự kém hiệu quả của bộ phận trò chơi của họ, nói rằng trọng tâm của họ sẽ tập trung vào bốn nhượng quyền cốt lõi: Hogwarts Legacy (với phần tiếp theo đang được phát triển), , Game of Thrones, và DC, đặc biệt là DC, đặc biệt Người dơi. Chiến lược này liên quan đến việc tập trung các nỗ lực phát triển vào các hãng phim đã được chứng minh và thiết lập IPS để cải thiện tỷ lệ thành công. Trong khi 1 đã bán được hơn năm triệu bản, các câu hỏi vẫn liên quan đến thành công tài chính chung của nó. Tương lai của Rocksteady Studios, sau khi sa thải và tham gia vào một bản cắt của đạo diễn
Hogwarts, cũng không chắc chắn.