多星のゲームディレクターであるTony Huynhは、ゲームの閉鎖の発表に続いて開発チームに向けられた暴力の脅威を公に非難しました。 先週、プレイヤーの最初のゲームは、シーズン5が最終シーズンになることを明らかにしました。この5月は、その再起動からわずか1年後にサーバーがシャットダウンします。 購入および獲得したコンテンツへのオフラインアクセスは、ローカルモードおよびトレーニングモードを介して残ります。 ゲーム内での購入は中止されていますが、プレイヤーは5月30日までグリーミウムとキャラクターのトークンを利用できます。その後、ゲームは主要なデジタルストアから廃止されます。
払い戻し方針がないことと相まって、この発表は、特に100ドルの創設者パックを購入したプレイヤーの間で怒りを引き起こし、「詐欺」されたという非難とSteamの否定的なレビューの波につながりました。Huynhの声明は失望を認めたが、ワーナーブラザーズゲームズ、開発チーム、IP所有者、プレーヤーに感謝を表明した。彼は、要求の厳しい状況を引用して、応答が遅れたことを謝罪しました。彼は、チームの献身、創造性、プレーヤーのフィードバックに対する応答性を強調し、キャラクターの選択の複雑さを説明しました。 彼は、チームの努力はケアの欠如によるものではなく、時間とリソースによって制約されていることを強調しました。 彼は害の脅威に直接対処し、批判は受け入れられるが、脅威は線を越え、チームに深く動揺していると述べた。
プレーヤーのファーストゲームコミュニティマネージャーのアンジェロロドリゲスジュニアは、フインの声明を裏付け、個人的な攻撃から擁護し、ゲームとコミュニティへの献身を強調しました。 彼は、最終シーズンでもゲームを改善するためのチームの継続的な努力を強調しました。多面的な失敗は、ワーナーブラザーズゲームズの最近の闘争に追加されます。 >さらに1億ドルを追加します。 同社の第3四半期の2024年のリリース、
ハリー・ポッター:クィディッチチャンピオンは、期待に応えられませんでした。
ワーナーブラザーズディスカバリーのCEOであるデイビッドザスラフは、ゲーム部門のパフォーマンスの低下を認め、4つのコアフランチャイズに焦点を当てると述べています。バットマン。 この戦略には、成功率を改善するために、実績のあるスタジオと確立されたIPに開発努力を集中することが含まれます。1は500万枚以上販売されていると伝えられていますが、全体的な経済的成功に関する質問は残っています。 ロックステディスタジオの未来は、レイオフとホグワーツレガシーディレクターのカットに関与した後、不確実です。