Heim Nachricht Multiversus -Entwickler verurteilen Bedrohungen nach dem Abschalten von Nachrichten

Multiversus -Entwickler verurteilen Bedrohungen nach dem Abschalten von Nachrichten

by Oliver Feb 11,2025

Der Spieldirektor von Multiversus, Tony Huynh, hat die Bedrohung durch Gewalt nach der Ankündigung der Schließung des Spiels öffentlich verurteilt. Letzte Woche zeigten die ersten Spiele der Spieler, dass die fünfte Staffel die letzte Staffel sein würde, wobei die Server im Mai, nur ein Jahr nach dem Relaunch, geschlossen wurden. Der Offline -Zugriff auf gekaufte und verdiente Inhalte bleibt über lokale und Schulungsmodi. Während der Einkäufe im Spiel eingestellt werden, können die Spieler bis zum 30. Mai immer noch Gleamium- und Charakter-Token verwenden. Danach wird das Spiel aus den wichtigsten digitalen Geschäften gelöst.

Die Ankündigung in Verbindung mit der Abwesenheit einer Rückerstattungspolitik löste die Empörung unter den Spielern aus, insbesondere bei denjenigen, die das 100 -Dollar -Gründerpaket gekauft hatten, was zu Vorwürfen führte, "Betrügerungen" und eine Welle negativer Bewertungen auf Steam zu werden.

Huynhs Aussage erkannte die Enttäuschung an, dankte jedoch Warner Bros. Games, das Entwicklungsteam, IP -Inhaber und Spieler. Er entschuldigte sich für die verspätete Antwort unter Berufung auf die anspruchsvolle Situation. Er hob das Engagement, die Kreativität und die Reaktionsfähigkeit des Teams auf das Feedback des Spielers hervor und erklärte die Komplexität der Charakterauswahl. Er betonte, dass die Bemühungen des Teams nicht auf mangelnde Sorgfalt zurückzuführen waren, sondern durch Zeit und Ressourcen eingeschränkt wurden. Er befasste sich direkt mit den Bedrohungen von Schaden und erklärte, dass Kritik zwar akzeptabel ist, die Bedrohungen zwar eine Linie überschreiten und für das Team zutiefst ärgerlich sind.

Die Community -Managerin des Spielers der ersten Spiele, Angelo Rodriguez Jr., bestätigte die Aussage von Huynh, verteidigte ihn gegen die persönlichen Angriffe und hob sein Engagement für das Spiel und die Community hervor. Er betonte die fortgesetzten Bemühungen des Teams, das Spiel auch in der letzten Saison zu verbessern.

Multiversus 'Misserfolg trägt zu den jüngsten Kämpfen von Warner Bros. Games bei, nachdem der Selbstmordkader

Selbstmordkader: Kill the Justice League , was zu einem gemeldeten Verlust von 200 Millionen US -Dollar beitrug, mit multiversus weitere 100 Millionen Dollar hinzufügen. Die Veröffentlichung des dritten Quartals 2024 des Unternehmens, Harry Potter: Quidditch Champions , erfüllte ebenfalls die Erwartungen nicht. Der CEO von Warner Bros. Discovery, David Zaslav, bestätigte die Unterperformance ihrer Spieleabteilung und erklärte, ihr Fokus werde auf vier Kern -Franchise -Unternehmen liegen: Hogwarts Legacy (mit einer Fortsetzung in der Entwicklung),

, Game of Thrones und DC, insbesondere Batman. Diese Strategie beinhaltet die Konzentration der Entwicklungsbemühungen auf bewährte Studios und etablierte IPs, um die Erfolgsrate zu verbessern. Während

1 Berichten zufolge über fünf Millionen Exemplare verkauft hat, bleiben Fragen zu ihrem Gesamt finanziellen Erfolg bestehen. Die Zukunft der Rocksteady -Studios nach Entlassungen und Beteiligung an einem Hogwarts Legacy Director's Cut ist auch ungewiss.